True Love (tv-spel)
Sann kärlek ~Jun'ai Monogatari~ | |
---|---|
Utvecklare | Software House Persilja |
Utgivare | |
Kompositör(er) |
Ichiro Moegi Yoichi Iwasaki |
Plattform(ar) |
NEC PC-9801 Microsoft Windows |
Släpp |
PC-98
|
Genre(r) | Dejting sim , visuell roman , social simulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
True Love ~Jun'ai Monogatari~ ( TRUE LOVE ~純愛物語~ ) , mer känd helt enkelt som True Love , är ett japanskt erotiskt visuellt roman datingsimuleringsspel utvecklat av Software House Parsley och publicerat av CD Bros., släppt den 9 juni, 1995, för PC-98 och den 6 december 1996, för Windows . Den lokaliserades i Europa av Otaku Publishing och distribuerades i Nordamerika av JAST USA i januari 1999.
Gameplay
Till skillnad från traditionella, till och med moderna visuella romaner, som är karakteristiskt oengagerade bortom det periodiska beslutet att fatta, innehåller True Love element som påminner om ett rollspel .
Spelet spelas genom en serie virtuella dagar som sträcker sig över tre månader i följd. I början av varje morgon utser spelarna en aktivitet att utöva på kvällen, natten, och i fallet med helger eller semester, dagtid: studera, utöva konst, träna, trimma, rekreera, ta en paus, gå till jobbet, shoppa eller uppfylla ett löfte. Varje val påverkar spelarens övergripande väsen vid dagens slut, och poäng fördelas mellan statistik för passion, utseende, trötthet, stipendium, styrka och konst. Beroende på nivån på denna statistik, och ordningen på scheman som gjorts under vissa dagar, kommer spelaren att ändra sitt romantiska fokus och eventuellt utlösa ickelinjära händelser och möten över tiden. Dessutom genererar arbete inkomst och shopping gör det möjligt för spelaren att frivilligt spendera sina pengar på föremål till sig själv eller ge bort i present.
Komplott
Huvudpersonen är en singel, nitton år gammal japansk college senior som bor i den fiktiva staden Meiai, tvingad bort av sina föräldrar med tanke på att självständighet kan locka honom till en partner. Utöver sin strävan att hitta en flickvän är han också obeslutsam om vilken riktning han ska gå i sin akademiska vetenskap. Spelaren kan välja vilket namn som helst för karaktären (standardnamnet är Daisuke).
Tecken
- Mikae Morikawa
- Spelarens barndomsvän som träffade honom på dagis; nu en tonåring co-ed går på samma college som honom med ett mindre än platoniskt öga. Även om hon kan vara inblandning, är Mikae den mest jordnära, väl avrundade av tjejer som ställs inför rätta utan några övergripande preferenser.
- Kazuhiko Miyoshi
- Spelarens närmaste om inte bästa vän. Han tycker om videospel och är ganska kunnig, särskilt om flickorna som befolkar högskolan. Han har en yngre syster som heter Arisa.
- Chiemi Fujimoto
- Den andra tjejen att stöta på. Hon är kapten för flickernas simlag. Atletisk till kärnan, Chiemi är en robust, konkurrenskraftig, ståndaktig karaktär med kärlek till träning och rädsla för larver.
- Yumi Matsumiya
- En av högskolans professorer, främst spelarens. Med en historia för låga betyg och förhalande, bryr hon sig djupt om hans akademiska utveckling i sina klasser, och råder honom att fortsätta sina studier och göra sina läxor. Singel, och till stor förvirring, är hon mer än bekväm attraktion till honom.
- Mayumi Kamijo
- En temperamentsfull skolkamrat som spelaren stöter på på väg till campus och flera gånger därefter. Deras första bekantskap är initialt bittra och hårda men de värms gradvis upp för varandra och blir vänner. Mayumi kan vara en handfull med sin vanemässigt sprudlande personlighet, men hon är snäll och känslig. Trots hennes alibis och försvar, kan hon ofta hittas vandra runt i sexbutiker i centrum.
- Remi Himekawa
- Studentrådets vice ordförande, ofta betraktad som den mest intellektuellt begåvade i skolan. Som dotter till en mångmiljonär affärsmagnat , utövar Remi sig själv med den yttersta sofistikering och tillbringar större delen av sin tid med att studera i skolan eller på det allmänna biblioteket. Hon blir genuint intresserad av spelaren när hans intelligens ökar och kommer att upptäcka att hon verkligen tycker om att vara runt honom; en förändring från den annars posh livsstil hon har blivit uttråkad av.
- Miyuki Tanaka
- En blyg, lågmäld tjej som tycker om att rita, måla och är medlem i konstklubben. Hon introduceras formellt för spelaren genom Mikae och intresserar sig för honom när hans koncentration i konsten ökar. Även om är anemisk , svag och skyddad, kommer Miyuki att visa sig själv en mycket mer frän, osynlig sida.
- Misako Sayama
- En vällustig och lockande kvinna som ofta hittas gå runt i stadskärnan på natten. Hon är en sjuksköterskestudent som bor utanför campus. Hennes första intryck av spelaren är förtjusande, men frekventa träningspass och besök hos henne får till slut hennes uppmärksamhet. Hennes far, en läkare, driver kliniken på spelarens college och besöker till och med som utfyllnadssköterska.
- Ryoko Shimazaki
- En känd singer-songwriter känd under artistnamnet Sonoko Takahashi. Hon går över till Meiai senare i spelet och går med i spelarens klass, förklädd med glasögon och ny frisyr, och försöker ta examen från college och överge sitt mycket populära liv. Ryokos bror Tadaaki är föräldralös i förlängningen av hennes föräldrars död i barndomen och har sedan dess blivit hennes promotor och manager.
- Arisa Miyoshi
- Kazuhikos peppiga yngre syster, som vid ett år yngre än honom, inte ser ut som hennes ålder. Hon går på ett college för flickor och tar en djup beundran för spelaren när han räddar henne från att drunkna.
- Anze
- Vid första mötet verkar hon inte vara mer än en vanlig skolflicka. Det avslöjas dock senare att hon faktiskt är en ängel från himlen, skickad ner till jorden av Gud för att hämta en relik som hon tappade och förlorade. Som en del av hennes straff förvandlas Anze till en katt efter tio dagars letande, även om detta kan stagnera om spelaren hittar föremålet själv.
Reception
True Love , enligt de flesta skildringar av spelets historia, möttes av svag respons i Japan. En anledning som nämns för detta är att True Love var den fjortonde utgåvan av Parsley, ett företag som hade blivit känt för titlar av medelmåttig kvalitet vid tidpunkten för utgivningen. Spelets lokalisering, särskilt i Nordamerika, var dock mer positiv.
externa länkar
- Sann kärlek i Visual Novel Database
- https://web.archive.org/web/20090122232535/http://parsley.ume.gr.jp/ Officiell webbplats för spelets utvecklare