Tremors: The Game
Tremors: The Game | |
---|---|
Utvecklare | Rock Solid Studios |
Utgivare | Konspirationsunderhållning |
Plattform(ar) | Xbox , GameCube , PlayStation 2 , Windows |
Släpp | Inställt |
Genre(r) | Överlevnadsskräck |
Läge(n) | Enspelarläge |
Tremors: The Game är ett inställt videospel som var baserat på Tremors -serien . Spelet tillkännagavs i augusti 2002 av Rock Solid Studios, som hade arbetat med det sedan april/maj 2002.
Spelet skulle släppas för Xbox , GameCube , PlayStation 2 och Microsoft Windows . Tremors var planerad att släppas under hösten 2003. Men spelet avbröts tyst under sommaren samma år.
Gameplay
Tv-spelet var tänkt att vara ett enspelar- , tredjepersons- , överlevnads-skräck- actionspel . Spelaren var tvungen att slåss mot olika typer av Graboids (Graboids och Shriekers bekräftades) med avstånds- och närstridsvapen , samtidigt som han hittade kreativa metoder för att undvika att gå på marken och gömma karaktärens kroppsvärmesignaturer .
Komplott
Det tillkännagavs att spelet, samtidigt som det innehåller referenser till filmerna och TV-serien , skulle ha en oberoende story som utspelar sig i ökensamhället Golden Rock.