Treasure Mall

Treasure Mall
Genre Spelshow
Skapad av Ellen Levy
Regisserad av Rob Fiedler
Presenterat av Hal Sparks
Berättad av Ed MacKay
Temamusikkompositör Andrew Dimitroff
Ursprungsland Förenta staterna
Antal avsnitt 13
Produktion
Exekutiva producenter


Haim Saban Robert Unkel Peter R. Berlin Rob Fiedler
Producent Peter R. Berlin
Produktionsplatser
Chris Craft TV Los Angeles , CA
Körtid 30 minuter
Släpp
Ursprungligt nätverk Syndikerad (veckovis)
Originalutgåva
11 juni ( 1988-06-11 ) – 3 september 1988 ( 1988-09-03 )

Treasure Mall är ett spelprogram för barn som sändes i syndikering varje vecka från 11 juni till 3 september 1988. Hal Sparks var värd, med Ed MacKay som tillkännagav.

Det parades vanligtvis med barnspelet Slime Time , också i syndikering. De två showerna debuterade och ställdes in samma datum. Treasure Mall ansågs vara den första shoppingspelshowen för barn någonsin.

Gameplay

Två lag, vardera bestående av en pojke och en flicka, tävlade. I omgång 1 hörde teamen enkätfrågor med tre möjliga svar. (Till exempel: "Vi frågade sjätteklassare vad de skulle göra om de såg en bugg på sin kompis axel. Skulle de borsta bort det, berätta för sin kompis eller vänta och se vad som händer?") Varje lagkamrat låste in vad de trodde var det mest populära svaret. Ett rätt svar vann en poäng för sitt lag (om båda lagkamraterna höll med och hade rätt, får de två poäng). Det första laget som uppnådde 5 poäng eller mer vann rätten att gå in i en butik i Treasure Mall. Om det var oavgjort på 5 eller fler, fortsatte omgången tills ett lag hade ledningen direkt.

Varje butik i gallerian hade ett tema; Toy Store, Fashion Boutique, etc. Butikerna var indelade i fyra distinkta sektioner, med 4 mynt gömda i varje sektion; varje lagkamrat genomsökte två områden och turades om att göra det. En lagkamrat hade 25 sekunder på sig att söka efter mynt i den första delen och släppa dem i en hink Sparks höll. Mynten fick gå ner i hinken för att de skulle räknas. När tiden rann ut (indikeras av en klocka) återställdes klockan till 25 och den andra lagkamraten började nästa avsnitt direkt. Efter den sista summern räknades mynten upp. Laget vann ett prispaket beroende på hur bra de gjorde det; ju fler mynt de samlade in, desto bättre paket. Två värdefulla priser vann om ett lag lyckades hitta alla 16 mynten.

Omgång 2 spelades på exakt samma sätt, förutom att laget vann rätten att gå in i en annan butik. Laget som hade fler mynt i slutet av denna omgång (eller laget som vann båda omgångarna) vann spelet och gick vidare till bonusomgången. Om båda lagen har samma mängd mynt spelas en annan enkätfråga.

Bonusrunda

I bonusomgången stod en serie presentförpackningar i centrum framför en stor gyllene skattkista. Inuti presentförpackningarna fanns nycklar, och teamet hade 30 sekunder på sig att gå igenom lådorna och samla in så många nycklar de kunde. Nycklarna var tvungna att gå in i hinken Sparks höll för att kunna räkna.

När tiden rann ut provade Sparks varje nycklar i skattkistan. Om en av nycklarna öppnade kistan vann laget ett stort prispaket. När kistan var öppen, skulle ballonger komma ut och konfetti skjutas. Om ingen av dem gjorde det, vann teamet fortfarande ett presentkort på $50 för varje nyckel de hittade.

Annullering

Den 3 september 1988 lades Treasure Mall in efter fyra månader i luften.

  Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). The Encyclopedia of TV Game Shows (3:e upplagan) . New York: Checkmark Books. ISBN 0-8160-3847-3