Thief (arkadspel)
Tjuv | |
---|---|
Utvecklare | Pacific Novelty |
Utgivare | Pacific Novelty |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp | 1981 |
Genre(r) | Labyrint |
Läge(n) | Upp till 2 spelare, omväxlande |
Arkadsystem | Z80 med anpassad brädeset |
Thief är ett arkadspel från 1981 som är extremt likt Pac-Man .
Spelaren driver en bil som förföljs av flera blå polisbilar , i en labyrint som ska representera stadens gator . Det finns totalt åtta labyrinter, som ändrar varje nivå i en bestämd ordning, och sedan upprepas med början på den nionde skärmen. Den nionde till sextonde nivån är identisk med den första till åttonde, förutom att alla bilar rör sig snabbare och dollartecknen (se nästa stycke) inte varar lika länge. Efter det går spelet tillbaka till nivå 9, och identifierar det till och med som sådant (dvs det sjuttonde steget säger "Nivå 9 klar!" när det är avmarkerat). Mazes kan ha upp till tre sidtunnlar som bilarna kan använda för att gå från ena sidan av skärmen till den andra, men några få har inga tunnlar alls.
Gameplay
Varje labyrint är full av dollarsedlar som spelaren samlar in genom att köra över dem. Det finns också flera (vanligtvis fyra, men den första labyrintkonfigurationen har fem) gyllene dollartecken placerade i labyrinterna (motsvarande Pac-Mans energiapparater); påkörning av en av dessa gör att polisbilarna tillfälligt blir röda. Medan polisbilarna är röda kan spelaren krascha in i dem och få extra poäng (100 för den första, 500 för den andra, 1000 för den tredje och 2000 för den fjärde); om kontakt med polisbilar inträffar vid någon annan tidpunkt förlorar spelaren ett liv. När alla dollarsedlar på en skärm har samlats in går spelaren vidare till nästa nivå.
När spelaren rensar skärmar får han en ny titel. Det finns sexton titlar totalt:
- Sölig
- Joyriding
- Förstör lugnet
- Visning av hastighet
- Småtjuv
- Bilstöld
- Grand Theft Auto
- Amatörtjuv
- Professionell tjuv
- Motorvägsrånare
- Säker Cracker
- Bedragare
- Juveltjuv
- Tjuven
- Chefen
- Offentlig fiende #1
Audio
Thief var känd för att använda bandinspelade ljud (på en faktisk bandspelare i maskinen) som maskerade sig som polisradiokommunikation som en del av dess ljudeffekter (utöver spelgenererade ljudeffekter), som kördes i en kontinuerlig loop under spelet spelades. Allteftersom pratstunden pågår, höjer rösterna det mer och mer samtidigt som de direkt hånar spelaren. Enligt olika gatunamn som nämns i ljudet, som Hollywood och Vine , utspelar sig spelet i Los Angeles . Liknande tejpslingor användes i några av Pacific Noveltys andra spel: NATO Defense och Shark Attack .