Universal Military Simulator
Utgivare | Programvaran Rainbird |
---|---|
Plattform(ar) | Atari ST , Amiga , DOS , Macintosh |
Släpp | 1987 |
Genre(r) | Dator krigsspel |
Universal Military Simulator är ett datorspel utvecklat av Rainbird Software 1987 för Macintosh , Tandy 4000 och IBM PC-kompatibla . 1988 släpptes båda versionerna av Atari ST och Amiga . Spelet skapades av Ezra Sidran. PC- och Amiga-versionerna portades av Ed Isenberg. Spelet skapade två uppföljare: UMS II: Nations at War och The War College: Universal Military Simulator 3 .
Gameplay
Detta datorkrigsspel låter spelare skapa arméer och slagfält genom att använda tredimensionell terräng för att placera funktioner som städer och kullar. Spelare kan utforska historiska konfrontationer som Hastings , Gettysburg , Waterloo , Arbela och Marston Moor . Spelaren kan zooma in på specifika enheter som möter varandra för att planera strategi. Spelaren har möjlighet att spela mot en annan mänsklig motståndare.
Reception
Enligt designern Ezra Sidran var The Universal Military Simulator en kommersiell framgång, med en försäljning på "ca 128 000 enheter".
M. Evan Brooks recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att "Sammantaget är UMS imponerande, men dess brister är uppenbara. Om du är intresserad av att skapa dina egna strider, så rekommenderas UMS starkt. Å andra sidan, om du är intresserad av att skapa dina egna strider. du vill lära dig exakta lärdomar från militärhistoria, då kan UMS vara lite för allmänt."
Spelet recenserades 1988 i Dragon #137 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenterna gav spelet 4 av 5 stjärnor. 1990 Computer Gaming World spelet två plusstjärnor av fem, och angav "En visuell fest, men en spelbar öken, UMS är felaktigt på två punkter - det är varken universellt eller en simulator". Tidningen citerade som svagheter bristen på flottor, besvärligt användargränssnitt och ett Battle of Waterloo- scenario som helt utelämnade preussarna . 1993 gav två undersökningar av krigsspel i tidningen den ett plusstjärna respektive två stjärnor. En undersökning från 1994 av krigsspel med moderna inställningar gav spelet två stjärnor och rapporterade att speldesignern erbjöd "superb kundsupport" när utgivaren inte gjorde det.
1993 släpptes ett paket kallat " The Complete Universal Military Simulator " som inkluderade originalspelet, " Nations at War "-uppföljaren och en "Planet Editor" som låter användare designa planeter, vädersystem, nationer, AI:er, händelseeffekter, och scenarier samt enhetstyper och arméer. Richard Jones granskade paketet i Amiga-format och gav det ett betyg på 74 %, och skrev att det inte rekommenderades för "useriösa spelare efter en snabb spänning", utan "är ett måste för den seriösa krigsspelaren . "
Recensioner
- The Games Machine - februari 1988
- ASM (Aktueller Software Markt) - februari 1988
- Atari ST-användare - mars 1988
- Computer Gaming World - oktober 1990
- Dator- och tv-spel – dec, 1991
- Casus Belli #45 (juni 1988)
- Isaac Asimovs Science Fiction Magazine v12 n12 (1988 12)