Antiriads heliga rustning
Antiriads heliga rustning | |
---|---|
Utvecklare | Palace programvara |
Utgivare |
|
Programmerare | Stanley Schembri |
Artist(er) | Daniel Malone |
Författare | Daniel Malone |
Kompositör(er) | Richard Joseph |
Plattform(ar) | |
Släpp |
1986: CPC, C64, MSX, Spectrum 1987: Apple, IBM PC 1988: CoCo |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Sacred Armor of Antiriad är ett actionäventyrsspel publicerat av Palace Software 1986 för Amstrad CPC , Commodore 64 , DOS , TRS-80 och ZX Spectrum . I Nordamerika publicerades spelet av Epyx som Rad Warrior . Originalspelet kom med en 16-sidig serietidning skapad av grafikern Daniel Malone. Spelet är ett tidigt exempel på Metroidvania- genren, som utvecklas utan kunskap om och samtidigt med Metroid .
Komplott
År 2086 förstör civilisationen sig själv i ett kärnvapen Armageddon, då två fraktioner som båda utvecklar en stridsdräkt mot strålning helt immuna mot konventionella vapen går i krig mot varandra när diplomatiska fredssamtal bryter samman. Under de följande årtusendena utvecklas de överlevande till en härdig men fridfull ras, som lever en lugn jordbrukstillvaro.
En dag dyker mystiska utomjordiska styrkor upp från en gammal vulkan som innehåller en militärbas och attack från före kriget, och snabbt erövrar och förslavar den nya rasen av människor och tvingar befolkningen att arbeta i gruvor. Många gör uppror mot de mystiska överherrarna och en av dessa rebeller, Tal, instrueras av sina äldste att söka efter en legendarisk pansarkostym - Antiriads heliga rustning (det sista ordet är en korruption av "anti-strålning"), som finns i faktiskt en av stridsdräkterna före kriget vars utveckling ursprungligen anstiftade den diplomatiska krisen som startade kärnvapenkriget. Det ryktas att den här rustningen gör bäraren ogenomtränglig för attacker och med dess hjälp hoppas Tal kunna besegra och störta jordens utomjordiska härskare.
Men rustningen kräver att annan utrustning läggs till den för att den ska fungera fullt ut. Dessa inkluderar antigravitationsstövlar , en partikelnegator, en pulsarstråle och en implosionsmina. Det sista tillägget är det viktigaste eftersom det är det som behövs för att förstöra vulkanen som fienden använder som bas.
Gameplay
The Sacred Armor of Antiriad är en blandning av ett plattforms- och labyrintspel. Spelaren kontrollerar Tal som i början helt enkelt är en man klädd i ett ländtyg med kastade stenar som sitt enda vapen. Senare kan han hitta den legendariska "Antiriad"-rustningen och bära den för att aktivera sin statuspanel längst ner på skärmen som visar både Tal och dräktens styrka, hans återstående liv och meddelanden i spelet bland annat.
Spelmiljön innehåller farliga varelser och överherrarnas undersåtar. Tal kan försvara sig från dessa fientliga varelser genom att kasta stenar på dem när de är ute ur dräkten och genom att använda dräktens balkvapenkapacitet när han har lokaliserat och installerat den nödvändiga utrustningen till Antiriad-rustningen.
Tal måste också hitta och samla in tillägg till rustningen för att tillåta den att flyga, skjuta etc. Tal kan använda dräkten för att utforska spelområdet men kommer ibland behöva lämna den för att samla in laddare till dräkten om den skulle komma. under för mycket attack (kostymen kan inte förstöras men dess kraft kan tömmas).
externa länkar
- The Sacred Armor of Antiriad på SpectrumComputing.co.uk
- The Sacred Armor of Antiriad på Lemon 64
- Bilder på Commodore 64 box och manual på C64Sets.com
- Crash magazine recension från 1986
- 1986 videospel
- Action-äventyrsspel
- Alien invasioner i videospel
- Amstrad CPC-spel
- Apple II-spel
- Commodore 64-spel
- DOS-spel
- Epyx-spel
- MSX-spel
- Metroidvania spel
- Palace Software-spel
- Postapokalyptiska videospel
- Videospel för en spelare
- TRS-80 färg datorspel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Richard Joseph
- TV-spel som utspelar sig på 2080-talet
- ZX Spectrum-spel