The Playroom (1989 videospel)

The Playroom
The Playroom 1989 Cover art.jpg
Windows Cover art
Utvecklare Broderbund
Utgivare
Broderbund Infogrames (Amiga)
Designer(s)

Leslie Grimm Dennis Casewel Lynn Kirkpatrick
Artist(ar) Donna Buttlaire
Kompositör(er)
Tim Larkin Greg Rahn
Serier Early Learning Family Series
Plattform(ar) Amiga , Apple II , DOS , FM Towns , Macintosh , Windows
Släpp
  • 18 december 1989 (MS-DOS)
  • 1989 (Apple II, Apple IIgs, Macintosh)
  • 1992 (Amiga)
  • 1994 (FM Towns)
  • 1995 (Macintosh, Windows)
Genre(r) Pedagogisk
Läge(n) Enspelarläge

The Playroom är ett videospel som först skapades 1989 för DOS , Apple II och Macintosh -datorer. Spelet var kompatibelt med TouchWindow-verktyget. Den portades till Amiga- och FM Towns -datorerna 1992 respektive 1994 och gjordes sedan om för Microsoft Windows och Macintosh 1995. Den designades för åldrarna 3 till 6 ( förskola till första klass ) tillverkad av Broderbund . Ett uppföljningsspel med titeln The Treehouse kom 1991 samt en uppföljare till detta spel, kallat The Backyard 1993.

Gameplay

Detta videospel innehöll Pepper Mouse och utspelar sig i hans lekrum. Genom att klicka på leksaker och områden i lekrummet aktiveras animerade överraskningar eller öppnar en aktivitet. Aktiviteter inkluderar spinnern, ett enkelt räknespel med fyra svårighetsnivåer; en ABC- bok, där föremål kan placeras på två olika scener; datorn, som lär ut stavning och bekanta sig med tangentbordet; gökur , som lär ut hur man talar om tid; mushålsspelet, som är ett tärningsspel med tre färdighetsnivåer; och mix-up leksaken, där huvuden, bålar och ben från olika karaktärer kan anpassas. Remaken från 1995 innehåller ytterligare innehåll till de befintliga aktiviteterna och närvaron av Peppers syster Ginger.

Gameplay screenshot

Utbildningsmål

Spelet är designat för att göra yngre spelare bekväma för sin omgivning när de blir upptagna av aktiviteterna, hjälper dem att göra sig redo för skolan och erbjuder dem inlärningsmöjligheter på ett icke-hotande sätt. Läskunnighet krävs inte för att spela det. Ämnen i spelet inkluderar enkel matematik, läsning, tid och resonemang. Den ägnar stor uppmärksamhet åt detaljer och stavar tydligt innebörder för att göra det enkelt att läsa bokstäver och ord samt skriva. Det finns också aktiviteter för att lära ut att berätta tiden, räkna och använda fantasin. Användarmanualen innehåller också roliga aktiviteter för att öka njutningen. Kopior av spelet kom också med en uppstoppad leksak av Pepper Mouse. Med hjälp av denna programvara kan barn lära sig och avancera i sin egen takt och leka på sitt eget sätt.

Reception

The Playroom vann sex Early Learning Awards. Computer Gaming World gav spelet fyra stjärnor av fem, kallade det "smart och engagerande" och placerade det som en av SPA Top Hits för hemundervisning.

Spelet recenserades i Oppenheim Toy Portfolio Guide Book där författarna beskrev det som "virtuell verklighet för tre- till sexåringar" och hävdade att "[d]är pågår riktig utbildning bakom kulisserna i detta kreativa lekrum ".

Tillgänglighet

Spelet ingick på ett twin CD-paket tillsammans med "Jamie Discovers Math".

externa länkar