Tetris 2 (1990 videospel)
Tetris 2 | |
---|---|
Utvecklare |
Fuxoft TRC programvara |
Utgivare | Ultramjuk |
Plattform(ar) | ZX Spectrum |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Ta pusselvideo |
Läge(n) | Single-player , Multi-player |
Tetris 2 är ett videospel från 1990 av František Fuka (Fuxoft). Det är inspirerat av ett sovjetiskt spel Tetris . Det anses vara det mest framgångsrika spelet utvecklat av Fuka.
Utveckling
Spelet utvecklades 1990 av František Fuka. Fuka sa i sin intervju för servern ZX Spectrum Games att utvecklingen bara tog 14 dagar men i en intervju med Jaroslav Švelch medgav han att det möjligen var lite längre tack vare livslängden. Fuka skapade 90 nivåer till spelet när han tappade inspirationen så han bad sin vän Tomáš Rylek att göra dem. Rylek gjorde 10 nivåer men deras design påverkades av det faktum att Rylek var full i det ögonblicket. Fuka bestämde sig för att använda alla dessa nivåer med undantag för en som innehåller en romb. Spelet slogs av Fuka och hans vänner inklusive Tomáš Rylek och Miroslav Fídler. Fuka sålde senare rättigheterna för alla sina spel till Ultrasoft . Ultrasoft återsläppte sedan Tetris 2 för kommersiella medel.
Gameplay
Spelet har två lägen. Det första är ett normalt Tetris-läge och det andra är Tetris 2-läge. Den förra innehåller samma spelupplägg som originalspelet. Den senare innehåller nästan 100 nivåer. Var och en av dem innehåller ett diagram av någon form. Spelaren måste slutföra en uppgift som han fått på varje nivå. Det finns 3 olika uppgifter - "Fullfyll din kvot", "Förstör alla tegelstenar" och "Överlev xx sekunder". Spelaren går vidare till nästa nivå även om de misslyckas men förlorar ett liv. I var 5:e nivå finns en bonus som gör att spelaren kan få ett liv. Tetris 2 erbjuder också ett spel för flera spelare.