Tannenberg (krigsspel)
Tannenberg är ett brädkrigsspel publicerat av Simulations Publications Inc. (SPI) 1969 som simulerar slaget vid Tannenberg på första världskrigets östfront. Spelet skapades av speldesignern Jim Dunnigan som en följeslagare till Avalon Hills Western Front wargame 1914 , också designad av Dunnigan. Även om Tannenberg kunde spelas som ett fristående spel, inkluderades regler för att kombinera det och 1914 till ett tvåfronts krigsspel. Nio år senare Tannenberg fullständigt och återpublicerades som ett gratis utdragbart spel i SPI:s hustidning Strategy & Tactics för att marknadsföra SPI:s kommande release av The Great War in the East . Den andra upplagan såldes också som ett fristående spel.
Bakgrund
I början av det stora kriget i augusti 1914 utkämpade Tyskland ett tvåfrontskrig, mot Frankrike i väster och Ryssland i öster. När två stora ryska arméer flyttade in i Östpreussen – ledda av två generaler som vägrade att kommunicera med varandra om deras positioner och strategier – använde Tyskland sitt stora nätverk av räls för att snabbt flytta höga koncentrationer av trupper till positioner som gjorde det möjligt för dem att omringa den ryska Andra armén i närheten av Tannenberg (nu Stębark i Polen), platsen för en berömd seger för de germanska riddarna 1410.
Beskrivning
Tannenberg är ett krigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar ryska styrkor och den andra spelaren kontrollerar de tyska styrkorna.
1969 års utgåva använder ett enkelt "I Go, You Go" alternerande tursystem hämtat från Avalon Hills 1914 , där en spelare rör sig och skjuter, följt av den andra spelaren. När båda spelarna har flyttat fullbordar detta en spelomgång, vilket motsvarar 3 dagar.
I 1978 års upplaga har spelmekaniken reviderats för att vara identisk med de som användes i SPI:s The Great War in the East , en samling krigsspel om strider på östfronten. Ett alternerande tursystem används fortfarande, men dessutom måste alla enheter försörjas och inom ett visst antal hexar från deras kommandohögkvarter för att kunna röra sig och attackera. Spelet lägger också tonvikt på taktiska förmågor - varje enhet har ett betyg som påverkar alla deras handlingar. Det finns också en bestämmelse för tre spelare — en spelare spelar på den tyska sidan och de andra två kontrollerar varsin av de ryska arméerna, med förbehållet att de ryska spelarna inte kan kommunicera med varandra om inte den tyska spelaren också kan lyssna.
Publiceringshistorik
1969 skapade SPIs medgrundare Jim Dunnigan en testserie av krigsspel för att testa marknaden för små, snabba, billiga spel. För att minska kostnaderna förpackades Test Series-spelen i ziplock-påsar med tunna pappersdiskar, små enfärgade hex- rutnätskartor och maskinskrivna regler. Ett av dessa var Tannenberg , ett spel om östfrontstriden som var specifikt designad för att vara en följeslagare till 1914 , ett krigsspel som Dunnigan hade designat för Avalon Hill som fokuserade på de första veckorna på västfronten .
1978 förberedde SPI att publicera Det stora kriget i öst . Som ett reklamobjekt beslutade SPI att publicera ett gratis kompanjonspel i Strategy & Tactics som skulle använda samma regler som The Great War in the East . David Isbie tog Dunnigans gamla Tannenberg- spel och anpassade det till de nya reglerna. Resultatet, Tannenberg: The Opening Battles in the East, 1914 , publicerades som ett utdragbart spel i juli-augusti 1978-numret av Strategy & Tactics , en månad innan släppet av The Great War in the East . Tannenberg erbjöds också till försäljning som en box .
Reception
I nummer 25 av Albion granskade speldesignern Don Turnbull 1969 års upplaga och klagade över flera luckor i reglerna och kommenterade " Tannenberg har slängts ihop i en brådska, särskilt när det gäller reglerna. Två fall av uppenbara utelämnanden kommer att tjäna till att förtydliga här: ingenstans i reglerna nämns det var varje sida får placera ut enheter, och ingenstans nämns det hur många försörjningsenheter varje sida får, eller var och när de anländer [...] Sådana utelämnanden är irriterande. ." Totalt sett hittade Turnbull inte mycket att gilla, och drog slutsatsen att det fanns "lite intresse för Tannenberg som inte redan visas, vanligtvis bättre, i andra spel."
I nummer 14 av Fire & Movement , noterade Friedrich Helfferich "Detta är inte en 1914-stil slugfest, som vissa kanske har fruktat, utan en tävling av skicklig manöver, med en rad strategiska alternativ för båda sidor och med stora möjligheter till taktisk finess ." Helfferich avslutade, " Tannenberg , enligt min åsikt, är det bästa [ Strategy & Tactics ]-spelet som har kommit ut sedan Panzergruppe Guderian ."
I The Guide to Simulations/Games for Education and Training diskuterade Martin Campion 1978 års upplaga som ett pedagogiskt hjälpmedel, men varnade "Spelet är intrikat - kanske för intrikat för många klasser." Han drog dock slutsatsen att "spelet för tre spelare skulle vara en värdefull klassövning."
I 1980 års bok The Complete Book of Wargames var speldesignern Jon Freeman inte imponerad av 1978 års utgåva, han kallade det "ett annat av de där bra-simulerings-men-dåliga-spel som SPI har varit ökända för." Även om Freeman höll med om att spelet inkapslade känslan av krigföring från första världskriget, noterade han också "Begränsningarna av försörjningssystemet och den begränsade kommandokontrollen leder till massiva angrepp snarare än något fancy eller intressant som inringningar eller flankerande manövrar." Freeman avslutade med att ge spelet en övergripande utvärdering av "Fair to Good", och sa: "Som en patienssimulering för historikern kommer detta att fungera bra (en eller två gånger), men som en tävling är Tannenberg långt ifrån målet . "
Andra recensioner och kommentarer
- Eld & rörelse #14