Supermono Studios

Supermono Studios
Typ Oberoende
Industri Videospel
Grundad 2010 ; 13 år sedan ( 2010 )
Huvudkontor London, England
Nyckelpersoner

Tak Fung ( VD ) Dave Ferner ( VD )
Produkter Spel för Apple Inc. App Store , Android-plattform , videospelskonsoler, Sony PSP
Antal anställda
2
Hemsida Officiell hemsida

Supermono Studios är en videospelsutgivare och applikationsutvecklingsstudio baserad i London, Storbritannien. De är mest kända för att utveckla spel för iOS och Android, med MiniSquadron, EpicWin och Forever Drive som deras mest framgångsrika och populära titlar.

Historia

Supermono grundades av ex- Lionhead Studios -utvecklaren Tak Fung och artisten Dave Ferner 2010. Fung skapade tidigare sin egen spelutvecklingsfirma under namnet Studio FungFung 2007. När Dave Ferner gick med i företaget 2010 bytte de namn till Supermono Studios .

Sedan april 2021 har deras hemsida varit offline, och företagets sociala medier har varit vilande sedan 2019. Deras senaste offentliga aktivitet var en kompatibilitetsuppdatering till EpicWin den 26 november 2020.

Ansökningar

Episk vinst

EpicWin är en unik applikation för iOS som gör det möjligt för användaren att få erfarenhet och höja nivån från att göra sina vardagliga sysslor. Det fungerar som en sorts motivator och att göra-lista som belönar användaren för att hålla sig till sitt schema. Ruben Berenguel sa i en recension att appen är "en riktigt intressant och rolig att göra-app" men "kan bli tråkig efter ett tag." Chris Donlan kallade det "briljant" och krediterade appen för att "vända mitt meningslösa lilla liv" efter en veckas användning.

Fox vs Duck

Fox Vs Duck är ett enkelt men beroendeframkallande spel för iOS-plattformen. Det grundläggande målet är att använda lutningsfunktionen hos iPod eller iPhone för att rädda ankorna från den hungriga vargen. Den fick positiva recensioner från olika källor, inklusive The Independent som sa "Kombinerar vinnande enkelt spel med den mest fantastiska men ändå diskreta grafiken som möjligt...Vackert och bara lite läskigt, det här är ett bra köp för 59p."

Forever Drive

Forever Drive var ett futuristiskt 3D-racingspel med möjligheten för användare att skapa och dela innehåll. Spelet använde en anpassningsbar och oändlig racerbana, såväl som anpassningsbara fordon och ett utjämningssystem. Spelare skulle tävla mot klockan för att få erfarenhetspoäng för att gå upp i nivå, och låsa upp ytterligare funktioner i processen. Spelet använde en gratis-att-spela affärsmodell, där spelet var gratis att ladda ner och spela, men spelare hade möjlighet att betala för spelkrediter för att snabba på progressionen. I en 4,5-stjärnig recension för TouchArcade skrev Nissa Campbell att "Forever Drive är ett smidigt, mjukt spel som belönar både din tid och din skicklighet." Dess server är nu nere, vilket förhindrar ytterligare spel.

MiniSquadron

MiniSquadron är ett arkad-dogfighting-spel som går ut på att användaren tar kontroll över ett av många flygplan med målet att besegra vågor av fiender för att avancera till ett annat stadium. Totalt finns det åtta nivåer med ökande svårighetsgrad, över 50 plan att låsa upp och olika vapen att välja mellan. Företagets mest framgångsrika spel, MiniSquadron, fick positiva recensioner och fick betyget #3 på appadvice.coms lista över 100 bästa iPhone-appar genom tiderna. 148Apps kallade det "flytande, smidigt och framför allt en fantastisk planbaserad shooter."

Mini Squadron SE

Spelet återsläpptes som en specialutgåva. Detta tillförde nya funktioner till spelet i form av ytterligare upplåsbara plan, helikoptrar, vapen och nivåer. Specialutgåvan förbättrade också grafiken.

Rescue Rush

Ett platsbaserat arkadspel som använde kartdata från verkliga världen för att generera innehåll i spelnivå.

Andra plattformar

Det finns versioner av MiniSquadron på Android , Palm Pre och Sony PSP , även om PSP-versionen inte har fått samma kritiska framgång som andra versioner. Även om det såldes till ett konkurrenskraftigt pris på PSP Minis -sektionerna av PlayStation Network , stöder inte PSP-versionen av spelet multiplayer-aspekten av spelet på grund av den snabba godkännandefrekvensen som annonserats av Sony för raden av PSP-minispel. Portar av spelet för andra plattformar än iOS publicerades inte av Supermono Studios, utan hanterades istället på Android och PSP av Grey Fin Studios respektive Grip Games.

externa länkar