Sommardagar
Summer Days | |
Genre | Drama , Eroge , Harem |
---|---|
Spel | |
Utvecklare |
0verflow ( Microsoft Windows ) AiCherry ( DVD ) ixia ( PSP ) |
Utgivare |
0verflow (Windows) AiCherry ( DVD ) PalaceGame ( PSP ) |
Genre | Visuell roman |
Plattform | Windows, DVD, PSP |
Släppte |
|
Lätt roman | |
Skriven av | Okada Ryuna |
Illustrerad av | Junji Goto |
Publicerad av | Harvest Publishing |
Avtryck | Skörderomaner |
Demografisk | Manlig |
Publicerad | 1 december 2006 |
Volymer | 1 |
Summer Days är en erotisk visuell roman utvecklad av 0verflow , släppt den 23 juni 2006, för Microsoft Windows och senare portad som ett DVD-spel och för PlayStation Portable (PSP). Det är den andra installationen av School Days- serien, efter den visuella romanen med samma namn och före Cross Days . Till skillnad från de tidigare titlarna, som dock finns i samma kontinuitet, är Summer Days en spin-off av den ursprungliga berättelsen återberättad från Setsuna Kiyoura, en gymnasieelev som är ute på sommarlov som finner sig attraherad av Makoto Itou, en klasskamrat och kollega beskyddare av en restaurang som hon så småningom kommer att arbeta på. Spelet behåller den anime -liknande presentationen som är bekant för franchisen, kräver lite interaktion från användarna, engagerar spelare genom en icke-linjär plot som de får möjligheter att ändra och avslutas med ett slut specifikt för de val som gjorts under spelet.
0verflow tillkännagav arbete på sommardagarna i oktober 2005 och marknadsförde det genom en reklamkampanj bestående av offentliga visningar, försäljning av varor och ett högtidsevenemang på releasedagen. Trots spelets positiva prestanda under denna tid, panorerades Summer Days nästan universellt på grund av dess kraftigt buggade tillstånd som ledde till en oorganiserad release av stora, frustrerande patchar och en eventuell återkallelse. Den 26 augusti 2011 meddelade 0verflow att försäljningen av Summer Days avbröts och att arbetet med Shiny Days , en modern remake, pågick. Remaken släpptes den 27 april 2012.
Även om det inte var lika generöst som sin föregångare, gjorde Summer Days övergångar till andra medier efter spelets release. En serieantologi av serien publicerades, liksom två konstböcker med karaktärsillustrationer och en ljus roman . Spelets soundtrack släpptes också av Lantis .
Gameplay
Som en visuell roman innehåller Summer Days extremt minimal gameplay. Spelets kärnpresentation på skärmen är sammansatt av scener som ses ur ett mestadels tredjepersonsperspektiv. Med förutbestämda intervall bromsar spelet och spelarna presenteras för en till två svar eller handlingar som är relevanta för scenen som pågår för att göra, eller inte göra, på uppdrag av karaktärer. Varje val förgrenar spelets framsteg uppåt som pekar i en alternativ riktning, samtidigt som det får spelarens kärlek till en karaktär att blomstra, platå eller minska, vilket ger en ickelinjär berättarupplevelse. Precis som när föregångaren är en erotisk titel, kan relationer mellan karaktärer förväntas bli sexuella; scener av detta slag skildrar franska kyssar , onani , oralsex , analsex , sexuellt umgänge , nakenhet (både kvinnlig och manlig) eller en kombination av de fem, och pixeliserade censorer över könsorgan (The North America release censurerade inte könsorganen). Varje rutt som spelet tar avslutas alltid någon gång med ett specifikt slut, så spelare som vill se ytterligare avslutningar, och framför allt ovannämnda sexscener, måste spela igenom spelet mer än en gång.
Ungefär som de andra spelen i franchisen är Summer Days ovanligt eftersom det istället för traditionellt statiska karaktärer med textad dialog, innehåller rörelse och röst, vilket gör att det påminner om en animerad serie. Cinamatics spelar naturligtvis på egen hand, och spelare ges möjligheten att pausa, spola framåt och till och med hoppa över de som de har sett tidigare; Sexscener kan dessutom låsas upp från huvudmenyn när de nås i spelet. Framsteg kan sparas när som helst och laddas från antingen huvudmenyn eller under spelning.
Begränsade upplagor av Summer Days levererades också med det fristående Flash -minispelet Ahoge Battle ( アホ毛 バトル , Ahoge Batoru ) , en nyckfull version av School Days som avslutar "Bloody End". Genom att välja mellan tre svårigheter styr spelaren Sekai, som försöker slå sig ifrån Kotonoha genom att trycka på två valfria konfigurerbara tangenter i en snabb session. Vid den högsta svårighetsgraden används även en tredjedel. Om spelaren kan avvärja sin motståndare tillräckligt länge för att fylla slutet av en förloppsindikator, är spelet vunnet och en sammanställning av hur många gånger varje tangent trycktes ned registreras. Om spelaren förlorar får de en chans att fortsätta. På ett identiskt sätt förväntas begränsade upplagor av Shiny Days levereras tillsammans med Strip Battle Days ( ストリップバトルデイズ, Sutorippu Batoru Deizu ) , ett stenpappers-sax- minispel baserat på kvinnliga karaktärsdisrobing.
Komplott
Setsuna Kiyoura är en gymnasieelev utanför skolan på sommarlovet och njuter av pausen med familj och kamrater. När hennes barndomsvän Sekai är sängliggande av påssjuka och oförmögen att sköta sitt servitrisjobb på deltid, går Setsuna till hennes förtret och går med på att fylla i för henne. Även om hon tycker att arbetet är nästan helt obehagligt, från de avslöjande uniformerna till svåra kunder, lyckas Setsuna övervinna utmaningarna med jobbet genom att uppmuntra vänner, särskilt Makoto Itōu, en klasskamrat hon gillar.
Miljö
Sommardagar utspelar sig i samma universum som School Days och återberättar historien om det första spelet om det hade inträffat mitt under sommarlovet istället för i skolan och från en annan huvudpersons perspektiv . Spelet utspelar sig i en fiktiv, hemlig prefektur i Japan som sträcker sig över en rad städer, särskilt en kustlinje som heter Haramihama, där spelets restaurang och aktivitetscentrum, Radish, är etablerat. Som sådan Summer Days samma inställning som ett tidigare 0verflow-spel som heter Summer Radish Vaction!! samt samma karaktärer som Setsuna och Sekais mödrar.
Tecken
Summer Days innehåller alla utom några av de erkända skådespelarna från School Days samtidigt som de introducerar en handfull karaktärer som skulle bli nya för franchisen. Spelet fokuserar på livet för Setsuna Kiyoura, en karaktär som minns för sin impassiv personlighet i School Days , återställd som den mer öppna och känslomässiga huvudpersonen i dess uppföljare. Setsuna, en förstaårselev på sommarlov, bor i den fiktiva staden Motehara med sin mamma Mai, en krögare som ofta är på jobbet, och besöker rutinmässigt Sekai Saionji, hennes barndomsvän.
Trots den förbittring hon utvecklar för det jobb hon senare tar, tycker Setsuna att restaurangen är ett underbart socialt utlopp. Förutom att återbekanta Sekais mamma Youko, ägaren, och ett par inblandningskollegor, Noan och Oruha, träffar Setsuna en handfull nya och bekanta människor på jobbet. Hennes första bekantskap är med Kokoro Katsura, en glad tonåring som regelbundet stannar till innan pianolektioner, Itaru Itou, en smittsam liten flicka som besöker sommaren, och Itarus äldre bror Makoto, en klasskamrat som Setsuna är kär i.
Genom Makoto introduceras Setsuna ytterligare för Otome Katou, Makotos bästa vän och medlem av skolans dambasketlag, hennes yngre syster Karen, en häftig motsats med en jämförelsevis större byst, och Karens vänner Futaba och Kazuha Nijou, ett par identiska tvillingar. Av de människor som Setsuna känner gör Hikari Kuroda, en flicka vars familj äger ett bageri känt för sin vaniljsåspaj, och Ai Yamagata, en glasögonglasögon och lågspråkig klasskamrat, ibland mellanlandningar.
Utveckling
Nyheter om sommardagar dök förmodligen först upp den 1 oktober 2005, när 0verflow la upp en länk till spelets då livewebbplats på sin officiella blogg. Den 1 april 2006 startade 0verflow en blogg för spelet, varav den första meddelade att Summer Days hade skjutits upp från en originalversion i april till 23 juni. Karaktärsprofiler lades till mellan 9 april och 17 juni.
Kampanj för spelet började strax efter. 0verflow meddelade den 26 april att de skulle delta i Dream Party 2006, en animekongress , i Tokyo den 4 maj och i Osaka den 28 maj, och sälja kopior av tidigare titlar och Summer Days wall scrolls . Förutom att tillkännage sitt deltagande började företaget även sälja kostymer av spelets servitrisuniform den 26 april. Den 2 maj publicerade 0verflow att företaget skulle besöka Akihabara , Osaka , Tokushima , Koriyama , Nagoya och Sapporo för att visa upp spelet och sälja Summer Days telefonkort. Efter ett nedladdningsbart prov av Summer Days limited edition DVD den 12 maj släppte 0verflow en teaser av spelet den 18 maj. Spelets öppningsbiograf lades senare ut för nedladdning den 10 juni.
När Summer Days närmade sig release meddelade 0verflow den 17 juni att det skulle vara värd för en autografsignering av spelets karaktärskonstnär, Junji Goto, från 24 till 25 juni i Nagoya respektive Osaka, och att ett högtidligt evenemang skulle hållas på Kyoto Kaikan Hall från 11:00 till 19:30 den 23 juni. Tyvärr för företaget skulle Summer Days inte leva upp till sin hype.
Den 1 december 2006 publicerade 0verflow att det skulle delta i Comic Exhibit 71, en anime-kongress, från den 29 till 30 december, och sälja varor från Summer Days , som telefonkort och linor. Efter en kort varukampanj från 1 januari till 9 januari 2007 och närvaron av Dream Party 2007 i Osaka och Tokyo från april till maj, avslutades den aktiva marknadsföringen av sommardagarna .
Patchar och återkallelse
Den 22 juni 2006, dagen innan spelets release, publicerade 0verflow på sin blogg att en patch som heter 1.01B, på 1.25 GB, distribuerades via filvärdsajter och BitTorrent som en efterföljare till en 1.01A på 2.29 GB. Kunder uppmuntrades att använda BitComet och att se patchen till andra efter nedladdning. Den 28 juni, efter att ha upptäckt att spelet hade släppts i ett hårt problematiskt skick, skickade 0verflow ut en ursäkt till sina kunder, och angav att arbetet med patchar hade börjat och skulle distribueras till spelare via BitTorrent och återförsäljare utan kostnad. Spelare som hade kontaktat företaget skulle också få kopior av patcharna med posten. Holyseal.net , en filvärdtjänst som 0verflow hade använt för sina patchar, redovisar att från 24 juni till 24 juli, elva ytterligare patchar, omfattande 1.02B, 1.02, 1.03, 1.03B, 1.04, 1.04B, 1.05, 1.05B 1.06, 1.07 och 1.09, totalt cirka 8,56 GB, släpptes. Den 30 oktober publicerade 0verflow 2.01, den sista patchen som krävs för att få spelet att byggas stabilt.
Två dagar efter att patch 1.06 hade publicerats den 7 juli 2006, meddelade 0verflow att begränsade upplagor av Summer Days visade sig innehålla ocensurerade sexscener, ett brott mot deras spelvärderingspartners policy och artikel 175 i Japans strafflag . Som ett resultat utfärdade 0verflow ett återkallande av de drabbade spelen. Kunder som hade köpt exemplar i begränsad upplaga ombads kontakta företaget via e-post för ersättning; den 11 oktober meddelade 0verflow att förnyelser skulle skickas ut den 27 oktober. Som ett resultat av spelets olönsamma återkallelse dök ett rykte upp att 0verflow tvingades säga upp hälften av sina anställda i företaget, vilket rapporterats om minst en gång av New-akiba .com , en Chiyoda -baserad onlinetidning för Akihabara.
Hamnar
Summer Days portades till två andra plattformar . AiCherry, en interaktiv filmutvecklare , meddelade den 17 januari 2008 att de hade hämtat spelet för utveckling och släppte det som ett DVD-spel den 11 april. PalaceGame, en UMD- utgivare , publicerade också spelet för PlayStation Portable (PSP) ) den 24 september 2010.
Nyinspelning
Nyheter som anspelar på en remake eller uppföljare av Summer Days kallad Shiny Summer Days dök upp den 26 augusti 2011, när 0verflow meddelade via sin blogg att stödet för Summer Days upphörde. Dagar senare den 31 augusti började företaget sin första kampanj för det nya spelet, och sålde märkes-t-shirts som enligt uppgift sålde slut den 16 september. Kampanjerna fortsatte med närvaron av Dream Party 2011 i Tokyo den 3 oktober, där 0verflow sålde märkestelefon kort och prydnadsföremål, T-shirts och dakimakura- fodral. Spelets officiella hemsida gick live den 1 december och avslöjade den nya historien och karaktärerna, två som gjorde första framträdanden. En dag senare den 2 december meddelade 0verflow att återförsäljare skulle börja acceptera förbeställningar den 15 december, följt av en offentlig release av spelets öppning den 6 december och en efterföljande kampanj den 16 december.
släpptes en offentlig testversion av Shiny Days för nedladdning. Åtta dagar senare den 10 februari meddelade 0verflow att spelet hade skjutits upp från dess ursprungliga lanseringsdatum till någon gång i slutet av april. Bolaget följde upp detta tillkännagivande den 12 mars och angav att ett mer specifikt datum skulle läggas ut inom de närmaste dagarna. Datumändringen tillkännagavs på Nico Nico Douga som den 27 april.
Shiny Days fick ett nordamerikanskt släpp den 29 september 2015 genom JAST USA , med översättning av den tidigare fanöversättningsgruppen Sekai Project . JAST USA meddelade dock att sexscener som involverar karaktärerna Kokoro och hennes klasskamrat kommer att tas bort från den nordamerikanska versionen av spelet, på grund av möjligheten att dessa scener betraktas som barnpornografi, vilket är ett federalt brott i USA . Dessa scener kan läggas tillbaka via en patch som gjordes tillgänglig för nedladdning tre månader efter spelets första release. Spelet var JASTs första nya release från School Days -serien sedan deras School Days HQ släpptes i oktober 2012.
Försäljning
I en nationell försäljningsranking av bishōjo-spel i PCNEWS , en numera nedlagd onlinetidning , rankades Summer Days som det första spelet som såldes för andra halvan av juni 2006, sjunde mest för första halvan av juli, tjugofemte för andra halva oktober, innan den slutade som den tjugoåttonde och fyrtioåttonde matchen för första och andra halvan av november.
Getchu.com noterade liknande försäljning. Summer Days for Windows var det nummer ett spel som såldes under månaden då det släpptes men lyckades inte kartlägga något vidare därefter, ranking åttonde i företaget för det totala året.
Media
Böcker och publikationer
Sommardagar övergick aldrig till en serialiserad manga , även om den gjorde det till annat tryck. Den första av dessa instanser var en serieantologi av Junji Goto, passande betitlad Summer Days Comic Anthology , publicerad av Comic XO den 25 oktober 2006. Fem dagar senare, den 30 oktober, publicerade Jive två konstböcker ; Sommardagar & skoldagar Visual Collection och Summer Days Visual Guidebook . Den sista publikationen som skulle göras var en lätt roman skriven av Okada Ryuna, illustrerad av Junji Goto, och publicerad av Harvest Publishing under deras Harvest Novels- avtryck den 1 december.
Ljud-CD
Liksom School Days , reproducerades originalsoundtracket av Summer Days för distribution den 23 juni 2006 av Lantis . Albumet innehåller all spelets bakgrundsmusik, som alla komponerades av KIRIKO/HIKO Sound, och temalåtar framförda av YURIA , yozuca* , Minami Kuribayashi och Kanako Itō , totalt 31 spår.
Nej. | Titel | Författare | Längd |
---|---|---|---|
1. | "Sommardagar" | Masaki Suzuki | 4:20 |
2. | "Dandelion Veil" (タンポポの綿帽子, Tanpopo no Men Boushi) | Masaki Suzuki | 4:16 |
3. | "Berättelsen börjar vid havet" (海から始まる物語, Umi Kara Hajima Ru Monogatari) | Masaki Suzuki | 5:36 |
4. | "Det klarnar upp efter molnigt väder" (曇りのち晴れ, Kumori Nochi Hare) | 1:45 | |
5. | "En sommardag" | 1:56 | |
6. | "En sommardag ~Väntar på ditt samtal~" | 1:24 | |
7. | "Sands of Twilight" (夕暮れの砂浜, Yuugure no Sunahama) | 1:49 | |
8. | "God natt" (おやすみ, Oyasumi) | 1:50 | |
9. | "Trecken på livet" | 1:29 | |
10. | "Det är showtime!" | 1:30 | |
11. | "Festivalmusik" (お祭り囃子, Omatsuri Hayashi) | 1:19 | |
12. | "Grove of the Village Shrine" (鎮守の森, Chinju no Mori) | 2:03 | |
13. | "OBK kommer till stan" (OBK が街にやってきた, Obk ga Machi Niyattekita) | 1:23 | |
14. | "Tills dagen vi möts" (また会う日まで, Mata au Nichi Made) | 2:24 | |
15. | "IAI Spirit" | 1:33 | |
16. | "Road to Hope" (希望への道, Kibou Heno Michi) | 2:13 | |
17. | "Saboritai!" (さぼりたい!) | 2:06 | |
18. | "Självrättfärdighet" (唯我独尊, Yuigadokuson) | 1:40 | |
19. | "Vägra" | 1:56 | |
20. | "Så nära som möjligt" | 2:43 | |
21. | "While Drifting..." (漂いながら..., Tadayoi Nagara...) | 2:12 | |
22. | "Mitt i fumlande" (手探りの中で, Tesaguri no Naka de) | 2:30 | |
23. | "Ljuv kyss" | 1:33 | |
24. | "Visst en dag..." (きっといつか..., Kittoitsuka) | 1:40 | |
25. | "Time of Trial" (試練の刻, Shiren no Koku) | 1:59 | |
26. | "Och innan" (そして前へ, Soshite Maehe) | 1:55 | |
27. | "SummerDays ~piano arrangemang~" | 1:52 | |
28. | "SummerDays ~musikboxarrangemang~" | 1:52 | |
29. | "Kniv eller såg? Del II" | 2:09 | |
30. | "Kniv eller såg? Del II ~Introducera~" | 1:49 | |
31. | "Promise ~Girlhood's End~" (約束~Girlhood's End~,Yakusoku ~ Girlhood's End ~) | HIKO | 4:16 |
Total längd: | 69:02 |