Plötslig strejk

Sudden Strike-serien
Sudden Strike Logo.jpg
Genre(r) Realtidstaktik
Utvecklare Fireglow spel
Utgivare Cdv Software Entertainment , ZOOM-Platform.com

Sudden Strike är en serie taktik- videospel i realtid som utspelade sig under andra världskriget . Serien är utvecklad av Fireglow baserad i Ryssland och publicerad av CDV programvara i Tyskland och har återutgivits av ZOOM-Platform.com. Spelaren väljer en fraktion (t.ex. sovjeter, tyskar eller allierade styrkor) och får kontroll över många olika enheter som infanteri , stridsvagnar och artilleri . Spelen fokuserar främst på taktik, undviker traditionell realtidsstrategiresursinsamling och basutveckling.

Spel

Plötslig strejk

Den ursprungliga Sudden Strike , som släpptes 2000, inkluderade tre kampanjer (sovjeter, tyskar och allierade styrkor). Striderna presenteras i ett isometriskt perspektiv med siktlinjeocklusioner och praktisk täckning. Sudden Strike hjälpte till att banbryta taktikgenren i realtid , som bygger på koncept som etablerats av Counter Action för DOS , som publicerades av Mindscape 1996.

Sudden Strike 2

Sudden Strike 2 utvecklades också av den ryska utvecklaren Fireglow och publicerades av CDV och släpptes 2002. Spelet har sedan dess genomgått mindre förändringar i sin spelmotor och har nu en högre upplösningsinställning och andra grafiska förändringar. Kampanjen involverar fortfarande sovjeterna och allierade, mot tyskarna och ett nytt land, Japan.

Sudden Strike 3: Arms for Victory

Sudden Strike 3 är den tredje titeln i serien och den första som har en 3D-grafikmotor .

Sudden Strike: The Last Stand

Den släpptes i juni 2010. Det är en uppföljare till Sudden Strike 3 som tar tillbaka några funktioner från Sudden Strike 2 . Användargränssnittet omarbetas för att göra det lättare för spelare att kontrollera enheter och förverkliga sin taktik i spelet.

Sudden Strike 4

Spelet tillkännagavs i augusti 2016 och släpptes i augusti 2017. Det utvecklades av Kite Games och publicerades av Kalypso Media för PlayStation 4 och PC. Medan utvecklarna hoppades att förbli trogen andan i andra spel i serien, introducerades nya färdighetsträd och befälhavarroller som funktioner.

Se även