Styrka & ära

Styrka & ära
Strength & Honor cover.jpg
Utvecklare Magitech
Utgivare Magitech
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 2004
Genre(r) Realtidstaktik

Strength & Honor av den kanadensiska studion Magitech är ett Microsoft Windows PC-spel med global dominans som kombinerar turbaserat imperiumbyggande och episk taktik i realtid . Nationer kan tillhöra civilisationer som sträcker sig från romarna och karthagerna i väster, till västindianerna och kineserna i öster.

Inställningen är omkring 200 f.Kr. Du väljer din härskare och rike. Du handplockar medlemmarna i ditt kabinett, guvernörerna i dina städer och marskalkerna och generalerna för dina arméer. Varje karaktär i spelet har ett antal attribut som dikterar deras personlighet. Bland dessa egenskaper inkluderar ära, ambition, lojalitet, politisk förmåga, ledarskapsförmåga, stridsförmåga, sjöförmåga och popularitet. Var och en av dessa attribut kan hjälpa dig att bestämma vilken karaktär som är den mest lämpliga för att utses till din kabinatposition.

Ett fåtal egenskaper kommer inte att förändras hos en individ, Heder och ambition är exempel på egenskaper som inte förändras. En person med hög heder kommer att ha en mycket långsammare förändring i lojalitet om de blir olyckliga. Om du har en lojal karaktär med mycket låg heder och mycket höga ambitioner, se upp eftersom den här personen är väldigt instabil och kan bli illojal när som helst. De flesta karaktärer i Strength and Honor gillar inte att arbeta för personer med låg popularitet och kan göra uppror mot dig om de finner sig vara underordnade en med låg popularitet. Karaktärer med hög politisk förmåga gör dina bästa guvernörer och ministrar. Den högre politiska förmågan kommer att tillåta dem att framgångsrikt driva administrativa tjänster.

Eftersom du är beroende av en stor ekonomi är karaktärer med hög politisk kompetens och popularitet ett sätt att öka folkmängden och rekryteringen av personal till dina arméer och städer. Förutom att främja personal har du också direkt kontroll genom skatter för varje stad under din kontroll samt en nationell skatt för ditt kungarike. Var försiktig med att överbeskatta dina folkrika, det kan leda till att du minskar ditt folkrika när folk lämnar dina städer. Bibliotek ger inflytande över en stads filosofi. Militär filosofi kommer att producera bättre generaler, men en typ av merkantilism eller agrarianism kan stärka en stadsekonomi.

Spelet hade vissa svårigheter att hitta en utgivare i USA och Storbritannien, trots detta bakslag hade utvecklaren "Magitech" bestämt sig för att självpublicera sitt spel direkt från deras hemsida 2005. Spelet publicerades dock framgångsrikt i Australien, Ryssland, Polen, Italien, Kina och Spanien 2004.

Spelet saknar en server för flera spelare och är begränsat till LAN- och TC/PIP-nätverksspel. Multiplayer saknar också ett världsläge (kampanj-multiplayer-läge) och är begränsat till bara stridsläge.

externa länkar