Stor Swordsman
Utvecklare | Allumer |
---|---|
Utgivare | |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp | |
Genre(r) | Kampspel |
Läge(n) | Upp till 2 spelare samtidigt |
Great Swordsman ( グレート マン ) ソ ー ド är ett arkadkampspel utvecklat av Allumer och publicerat av Taito 1984 . 2005 ingick den senare i Taito Legends .
Gameplay
I Great Swordsman kan en eller två spelare spela medan de turas om. Spelare styr med tvåvägs joystick och tre knappar med olika träffnivåer. Var och en för att skapa attacker på olika nivåer. Som i Data Easts Karate Champ måste knapparna hållas intryckta. Om de släpps kommer spelarnas karaktärer att återgå till sin stående animation. Drag kan försvaras mot genom att fånga upp spelarnas motståndares vapen med spelarnas.
Syftet med spelet är att få en träff på motståndaren eller trycka bort honom/henne från mattan för att få en poäng. Det finns femton nivåer med tre olika lägen. De tre första är fäktning , de nästa fem är kendo och de sista sju är gladiatorbaserade . Efter att ha rensat alla nivåer i ett läge kommer "VICTORY SCORE" att läggas till spelarnas poäng, även om någon av dem var oavgjord med sina motståndare i slutet. Efter att femton nivåer är klara, börjar spelarna om i en högre svårighetsgrad och upprepar efter att de kommande femton nivåerna också har rensats. Det finns också bonusnivåer där spelare måste avleda pilar för att få extra poäng.
Reception
I Japan listade Game Machine Great Swordsman i deras nummer 1 september 1984 som månadens mest framgångsrika arkadspelsenhet.
Se även
- Musashi no Ken – Tadaima Shugyō Chu '
- Gladiator
- Blandia , uppföljare till Gladiator .
Reception
externa länkar
- Great Swordsman på Killer List of Videogames
- Great Swordsman på arcade-history.com