Stjärnhärskare 2
Stjärnhärskare 2 | |
---|---|
Utvecklare | Blind Mind Studios |
Utgivare | Blind Mind Studios |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux |
Släpp |
|
Genre(r) | 4Xm realtidsstrategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Star Ruler 2 är en hybrid realtidsstrategi och 4X videospel utvecklat och publicerat av Blind Mind Studios. Den släpptes 2015 och är uppföljaren till Star Ruler . Spelet kan fortfarande köpas via digital distribution, men Blind Mind släppte spelets källkod 2018 som öppen källkod . Detta inkluderar alla spelets tillgångar utom musiken.
Gameplay
Star Ruler 2 blandar element från 4X och realtidsstrategispel . Spelet är pausbart men är i realtid. Spelare kontrollerar ett rymdimperium i galaxer som kan inkludera dussintals andra imperier, som vart och ett består av en främmande art som kan anpassas. Imperierna möts i en galaktisk senat, där spelare kan använda inflytande för att påverka spelet, som att annektera en konkurrents territorium. Inflytande byggs upp över tiden och spenderas med ett kortbaserat minispel . Varje imperium tilldelas en årlig budget. Pengar som inte spenderas omdirigeras till forskning och sociala program. Resurser tas i anspråk genom att bosätta sig planeter, och planeter kan bilda komplexa ekonomiska nätverk. Om spelaren utvecklar sitt imperium på ett sådant sätt att det är beroende av en sällsynt resurs, kan det att förlora planeten som tillhandahåller den resursen förlama deras imperium. Flottor representeras av flaggskepp, som spelaren kan flytta runt på kartan. Antalet flaggskepp är teoretiskt obegränsat. Rymdskepp kan anpassas, och det finns ingen gräns för deras storlek.
Reception
PC Gamer inkluderade det i en lista över de bästa 4X-spelen för PC, och rekommenderar det för spelare som gillar stora rymdstrider. Jonathan Bolding från The Escapist skrev, " Star Ruler 2 levererar en unik, fascinerande upplevelse trots sitt beroende av ibland trubbiga system." Spelet fick en positiv recension från tyska sajten 4Players .