Stifflip & Co.

Stifflip & Co.
Stifflip screen.gif
Utvecklare Binär vision
Utgivare Palace programvara
Designer(s)
Paul Norris Rupert Bowater
Kompositör(er) Richard Joseph
Plattform(ar) ZX Spectrum , C64 , Amstrad CPC
Släpp 1987
Genre(r) Grafiskt äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Stifflip & Co. är ett grafiskt äventyrsspel publicerat av Palace Software 1987 för datorerna ZX Spectrum , Commodore 64 och Amstrad CPC . Spelet utspelar sig i början av 1900-talet, mellan de två världskrigen, och parodierar kärleksfullt det senare brittiska imperiets karaktär och attityder .

Komplott

Från texten på spellådan:

Katastrof hägrar för bowler- och brollybrigaden. Den föraktlige COUNT CHAMELEON, förklädnadsmästare och etablissemangets svurna fiende, är fast besluten att lyckas med sin senaste och största elaka komplott. Hans försäljning av gummivaror genom postorderannonser i en offentlig tjänstetidning har fått honom att utveckla RUBBERTRONIC RAY. Med det hotar han att neutralisera stärkelsen i vindkragar, lossa stela överläppar och generellt slappna av moraliska standarder - vilket leder till att The Empire kollapsar. Ännu värre, det kommer radikalt och oförutsägbart att förändra studsningen av en cricketboll. Denna gräns måste stoppas! [ Detta citat behöver ett citat ]

Gameplay

Spelet är i form av ett grafiskt äventyr där spelaren styr fyra olika karaktärer: Viscount Sebastian Stifflip, Miss Palmyra Primbottom, Professor Braindeath och överste RG Bargie. Karaktärerna och deras miljö presenteras i ett serieformat på skärmen där spelaren styr dem via en blandning av ikoner och peka-och-klicka-alternativ (om än styrda av ett tangentbord och joystick snarare än en mus).

De fyra olika karaktärerna har alla olika färdigheter och därför kan bara vissa karaktärer lösa vissa pussel. Till exempel, allt som kräver vetenskaplig kunskap kräver att professor Braindeath hanterar det.

externa länkar