Steg (tv-spel)
Steg | |
---|---|
Utvecklare | Big Red Software |
Utgivare | Codemasters |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Genre(r) | Pussel-plattform |
Steg , även känt som Steg the Slug , är ett pusselplattformsspel utvecklat av Big Red Software och publicerat av Codemasters 1992. Det släpptes för Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS och ZX Spectrum . Spelare kontrollerar den titulära snigeln som måste korsa grottor för att fånga larver i bubblor, och sedan guida dem till sina svältande ungar som väntar i ett bo.
Gameplay
Spelare kontrollerar snigelns huvudperson och har i uppdrag att mata sina ungar, kallad "T'yungunz" (de unga 'uns). Steg kan hoppa och fästa sig vid och röra sig längs väggar och tak för att besöka boet och lokalisera larver.
Stegs avkommor upptar ett bo högst upp i en grotta och måste matas med larver. Om sniglarna inte matas i tid dör de och ersätts av gravstenar. När alla unga sniglar har matats fortsätter Steg till nästa grotta där ett annat bo med ungar väntar på att få mat. Maggots strövar omkring i spelets grottor och måste fångas i bubblorna som Steg kan blåsa för att transportera dem. För att blåsa bubblor måste spelaren trycka på och hålla ned brandknappen, som fyller en meter. När mätaren är full blåser Steg en bubbla när avfyrningsknappen släpps. Ovanför bubbelblåsningsmätaren på spelskärmen finns en energibar som töms när bubbelmätaren är fylld. Steg måste hålla andan tills maggot är tillräckligt nära för att fånga. När maggot väl är inkapslat kan den blåsas till boet av Steg, vilket innebär att man undviker faror som kan spränga bubblan eller skada Steg. Andra föremål som trampoliner kan hjälpa spelaren att hoppa högre. Steg är osårbar för skador men kan kvävas om andan hålls för länge.
Power-ups inkluderar en uppsättning robotben, ett jetpack och boosts till Stegs hastighet och energibar.