Starmancer

Starmancer
Utvecklare Ominux spel
Utgivare Chucklefish
Programmerare Tyler Millershaski
Artist(ar) Victor Seiseki
Kompositör(er) Dirk Kluesing
Motor Enhet
Plattform(ar) Windows , macOS , Linux
Genre(r) Bygg- och förvaltningssimulering
Läge(n) Enspelarläge

Starmancer är ett kommande konstruktions- och hanteringssimuleringsspel utvecklat av Ominux Games och publicerat av Chucklefish . Dess speltillstånd ses ur ett isometriskt perspektiv och äger rum i en processuellt genererad galax. Spelet kommer att släppas för Microsoft Windows , macOS och Linux . En sluten alfaversion släpptes i april 2019.

Gameplay

I Starmancer spelar spelaren som en Starmancer Core, som är en hybrid av mänsklig artificiell intelligens som oåterkalleligt har smälts samman med sin kärna. Spelet betonar spelarens frihet, med huvudsyftet med spelet att bevara Starmancer Core och station. Till skillnad från typiska kolonihanteringsspel, slutar inte Starmancer när alla kolonister är döda, utan ger istället spelaren möjligheten att skapa nya efter behag.

Utveckling

Starmancer presenterades officiellt via Kickstarter den 12 februari 2018 och uppnådde full finansiering inom tre dagar. Starmancer har varit under utveckling i 5 år från och med 2020. Den 2 april 2018 lade Ominux till ytterligare en programmerare till teamet, som tyst lämnade projektet strax före E3 2019 . Den 22 april 2019 släpptes spelet som stängd alfa för Kickstarter-backers och de som förbeställt via Backerkit. Starmancer fick också extra uppmärksamhet på E3 2019, där de visade upp spelet som en del av Indie Games Show. Spelet publiceras av Chucklefish .

externa länkar