Stalking the Night Fantastiskt
Stalking the Night Fantastic | |
---|---|
Designers |
|
Förlag | Tri Tac-spel |
Offentliggörande |
|
Genrer | Skräck |
System | Custom eller d20 |
Stalking the Night Fantastic är den första upplagan av Bureau 13 -rollspelet som publicerades av Tri-Tac Inc. 1983.
Publiceringshistorik
Stalking the Night Fantastic designades av Richard Tucholka , Chris Beiting och Robert Sadler och publicerades av Tri-Tac Inc. 1983 som en fyrkantig bok på 104 sidor. Den var inspirerad av den campiga "veckans varelse"-skräckshow Kolchak: the Night Stalker (som förklarar spelets besvärliga titel). [ citat behövs ] Följande år publicerade Tri-tac en andra upplaga som var ringbunden.
Beskrivning
Stalking the Night Fantastic är ett excentriskt övernaturligt skräcksystem som utspelar sig inom en snar framtid där spelarna är agenter för den ultrahemliga Bureau 13 , en organisation som är dedikerad till att bekämpa det växande inflytandet från svart magi och det övernaturliga.
Karaktärsskapningssystemet använder 17 förmågor för att definiera en spelarkaraktär , de flesta bestäms genom att kasta fyra sexsidiga tärningar och sedan subtrahera 4, vilket resulterar i ett intervall på 0-20. Vissa bestäms genom att kasta 2 tärningar och subtrahera 20, eller beräknas från tidigare genererade förmågaspoäng. När förmågor har fastställts, bestäms yrkesskicklighet och andra färdigheter.
Det finns också regler för magi och psionics, och två stridssystem: en "Recommended Play"-version för spelare och ett "Fast Play"-system för NPC :er . Dessutom finns det över tjugo olika tabeller som täcker olika sätt att karaktärer kan dö, från kvävning till bilolyckor.
Reception
I juli 1984-utgåvan av Dragon (nummer 87) kände Jerry Epperson att den starkaste delen av Stalking the Night Fantastic var listan över möten, som "spår hela handsken från afrikanska häxdoktorer och utomjordingar till lila monster och formlösa äckliga saker." Men han hade ett antal problem med spelet. Han påpekade att även om en karaktär teoretiskt sett kan ha ett förmågaspoäng på noll, gav ingen av förmågaspoängtabellerna resultat för poäng lägre än 1. Epperson ogillade också de två separata stridssystemen för karaktärer och NPC:er, vilket lutade stridsresultat till förmån för NPC:erna. Epperson tyckte också att reglerna var väldigt oorganiserade och sa att "ett index skulle vara oumbärligt som ett spelhjälpmedel." Han drog slutsatsen att " Stalking the Night Fantastic är inget hemskt spel, bara en mycket nära miss... Spelet skulle passa "tinkerers" eller de GMs som bara köper ett spel för att få inspiration till sina egna system. Nybörjare eller spelare som inte är det entusiastisk över att lägga ner lite övertid på att omarbeta reglerna skulle göra bättre för att hålla sig borta från den här."
Recensioner
- Different Worlds (nummer 39 - maj 1985)
- Knights of the Dinner Table Magazine (nummer 174 - apr 2011)