Spelanalys

Spelanalys är den form av beteendeanalys som handlar om videospel . Spelanalys involverar användning av kvantitativa mått, mätvärden och verktyg som kan användas för att spåra händelser som inträffar under ett spels gång, med målet att fånga in sådan data för statistisk analys. Ett enkelt exempel skulle vara att programmera ett videospel för att registrera hur många gånger varje spelare dör i varje nivå och skicka tillbaka data till utvecklaren , så att utvecklaren vet om vissa av nivåerna kan vara för svåra (dvs. med en överdriven högt antal spelare som dör) och behöver därför göras om. Syftet med att använda en spelanalysplattform är att generera insikter för att informera utvecklare om spelarbeteenden och affärsbeslut.

Se även