Spectangel

Spectangel
Spectrangle.jpg
Spelare lägger ut triangulära brickor för att få högsta poäng.
Spelare 1–4
Inställningstid 1 minut
Speltid 45 minuter
Chans Medium
Åldersgrupp 8+
Kompetens Strategisk tanke

Spectrangle är ett triangulärt brickbaserat abstrakt strategispel uppfunnit av Alan John Fraser-Dackers, Maxwell Graham Gordon och Lester Wynne Jordan. Principerna bakom spelet är baserade på den brittiske matematikern Percy Alexander MacMahons arbete . Det ursprungliga spelet var för upp till 8 spelare och använde 60 brickor. En senare mer kompakt version för upp till fyra spelare använder 36 brickor. Det är denna version som beskrivs här.

Spelet använder färgglada dubbelsidiga triangulära spelbrickor som kallas trangs . Trangerna använder alla permutationer av rött, gult, grönt, cyan och magenta för att ge 35 unika trangs, plus en helvit 'joker'. Varje trang är markerad med ett nummer som är det grundläggande poängvärdet för den brickan. Trangerna spelas på en triangulär spelplan; några av utrymmena är markerade med en siffra som är bonusvärdet för utrymmet (omarkerade utrymmen har ett bonusvärde på 1).

Gameplay

Syftet med flerspelarspelet är att få flest poäng genom att spela dina trangs mest effektivt.

Alla trangs läggs i den medföljande tygpåsen, varje spelare drar sedan en trang från väskan. Spelaren som drar den högst värderade trangen blir öppningsspelare. Trangerna återförs till påsen och varje spelare drar sedan en hand med fyra trangs som läggs på bordet framför spelaren. Under hela spelet ska alla dragna trangs vara synliga för alla spelare.

Den öppnande spelaren spelar in i ett utrymme på brädet; detta öppningsspel kan inte vara i numrerat bonusutrymme. Trangens värde registreras som spelarens poäng. Spelaren drar sedan en trang från väskan för att behålla en hand med fyra trangs på displayen. När de har spelats flyttas inte trangs.

Spelet fortsätter nu i tur och ordning. Vid varje tur måste spelaren, om de kan, spela en trang från sin hand tillsammans med minst en av de trangs som redan spelats. Varhelst trangs rör vid de måste matcha i färg (vitt matchar vilken färg som helst). Poängen för spelet beräknas och läggs till den löpande summan för den spelaren. En ersättningstrang dras sedan ur påsen som tidigare. Om spelaren inte kan spela gör de inga mål; de har dock möjlighet att ersätta en av sina trangs med en ersättning som hämtas ur väskan.

Poängen för ett spel beräknas genom att multiplicera värdet på trangen med bonusvärdet för utrymmet och sedan med antalet befintliga trangs som trangen är placerad i kontakt med. Detta innebär att en hög poäng kan erhållas om det är möjligt att spela en trang på ett nummer bonusutrymme som rör mer än en befintlig trang.

När alla möjliga spel har gjorts är spelet över. Det totala värdet av kvarvarande trangs i handen dras av från spelarens totalsumma. Vinnaren är den med högst poäng.

Historia

Den ursprungliga versionen av spelet uppfanns av Graham Gordon 1989. Graham Gordon spelade det första spelet med sin son Luke (då 10 år gammal), det behöver inte sägas att hans son vann. Det första namnet på spelet var Spectromino men detta ändrades senare till Spectrangle efter en rundabordsdiskussion som också inkluderade Alans fru Ann. Graham Gordon utvecklade sedan, tillsammans med Alan Dackers, och Lester Jordan spelet för marknaden och initierade patentansökan. Många av reglerna och spelet testades på puben "The Thorn" i Appleton Thorn, Cheshire med ett spel som spelades över lunchdrinkar. Namnet på spelpjäserna "Trangs" var ett förslag från Alan Dackers. Det ursprungliga spelet var för upp till 8 spelare och använde 60 brickor. Den senare mer kompakta versionen för upp till fyra spelare använder 36 brickor. Spelet nådde sin världsomspännande popularitet tack vare hjälpen och investeringen från Max Morrison.

Spelet har tidigare publicerats av Ghengis Games (det ursprungliga patentinnehavarföretaget), Greystone Games, Spears Games, Jumbo och Educational Insights, Incorporated. Spelet verkar vara "out of print" för tillfället.

externa länkar