Space Miner: Space Ore Bust
Space Miner: Space Ore Bust | |
---|---|
Utvecklare | Venan Underhållning |
Plattform(ar) | iOS |
Släpp | 5 februari 2010 |
Genre(r) | Rollspel |
Space Miner: Space Ore Bust är ett iOS -rollspel utvecklat av Venan Entertainment och släpptes den 5 februari 2010.
kritisk mottagning
Spelet har ett betyg på 91% på Metacritic baserat på nio kritikerrecensioner.
SlideToPlay skrev "Asteroidsprängning har aldrig varit så roligt ... och lönsamt." Ingen DPad sa "Men jag är sugen på rymdskyttar och nu har det vänt mig helt och hållet på huvudet. Jag har letat efter ädelstenar i appbutiken och i Space Miner har jag slagit smuts. Som kometer, spel som den här ses sällan. Låt inte den här gå förbi dig." TouchArcade sa "Vad du än är, missa inte Space Miner: Space Ore Bust." AppSpy skrev "Space Miner är en beroendeframkallande, välpolerad Asteroids- klon, som blandar snabba rymdstrider med RPG-inspirerad fartygsuppgradering. Det här spelet rekommenderas starkt." 148Apps sa "RPG-elementen är fantastiska, historien är fantastisk och grafiken och ljudet är fantastiskt. I ett spel som detta skulle jag förvänta mig att livslängden skulle vara ett problem, men om du gör allt i spelet kommer det förmodligen att ta du 10-15 timmar ... och kanske mer, att slutföra."
Multiplayer.it sa "Även om kontrollerna är lite svåra att vänja sig vid, ger Space Miner: Space Ore Bust ett fantastiskt spel, massor av uppdrag och uppgraderingar, allt hålls samman av en rolig handling. En mycket trevlig upplevelse." DigitalChumps skrev "Spelet är mycket tillgängligt och är också beroendeframkallande och tillräckligt givande för att hålla dig igång." PocketGamerUK sa "Space Miner sitter på en guldgruva av charmigt spel, men ändå besvärliga kontroller och obalanser i spelet hindrar den från att nå sin fulla potential." IGN skrev "Kombinationen av Asteroids med resurshantering och RPG-uppgraderingar är en vinnare, även om jag verkligen hoppas på en uppdatering som erbjuder dubbla stickkontroller."