Space Jockey (tv-spel)
Rymdjockey | |
---|---|
Utvecklare | James Wickstead Design Associates |
Utgivare | USA-spel |
Designer(s) | Garry kök |
Plattform(ar) | Atari 2600 |
Släpp | januari 1982 |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Space Jockey är ett horisontellt rullande skjutspel designat av Garry Kitchen för Atari VCS (döpt om till Atari 2600 senare under året). Den publicerades under varumärket Vidtec av US Games 1982 som den första releasen från företaget. Spelet levererades på en 2K-kassett vid en tidpunkt då de flesta VCS-spel var 4K. Atari, Inc. stoppade intern utveckling av 2K-spel för konsolen 1980.
Space Jockey var det första tv-spelet skrivet av Kitchen. Han fortsatte med att programmera 2600 hamnen i Donkey Kong för Coleco.
Gameplay
Spelaren styr ett "attackskål" som flyger till höger över rullande, böljande terräng. Tefatet rör sig bara vertikalt och stannar precis innan det träffar marken. Målet är att skjuta markbaserade stridsvagnar och flygande fiender: jetplan, propellerplan, helikoptrar och luftballonger . Träd och hus dyker upp på marken som hinder som också kan förstöras.
Reception
Space Jockey var en av tre tvåa i kategorin "Bästa science fiction/fantasy-videospel" i Arcade Awards 1983.
Enligt en intervju med Kitchen 2014 sålde Space Jockey över en miljon exemplar, men han tror att de flesta av dem var med rabatt. En Billboard- artikel från februari 1983 om återförsäljare som sänkte spelpriserna nämnde, "US Games sålde nyligen en av sina äldre hits, 2K Space Jockey , till bottenpriser genom sina distributörer."
Dan Gutman skrev i Electronic Fun with Computers & Games , "Grafiken här slår dig inte ut. Ljudet är inget att ringa hem om. Space Jockey är ett rent test av din reaktionstid och låtsas inte vara något mer ."