Space Cavern

Space Cavern
Spacecavern.jpg
Utvecklare Spel av Apollo
Utgivare Spel av Apollo
Designer(s) Dan Oliver
Plattform(ar) Atari 2600
Släpp 25 augusti 1982
Genre(r) Fast skytt
Läge(n) Enspelare , tvåspelare

Space Cavern är ett fast shooter -videospel från 1982 för Atari 2600 utvecklat och släppt av Games by Apollo . Spelare kontrollerar en rymdskeppsbefälhavare som har landat på en planet och måste försvara skeppet mot dess fientliga varelser. Spel av Apollo-grundaren Pat Roper blev imponerad av spelet Demon Attack och gav Apollo-medlemmen Dan Oliver i uppdrag att göra ett spel som liknar det mycket.

Gameplay

Skärmdump med spelaren nära botten

I Space Cavern styr spelarna befälhavaren för ett intergalaktiskt rymdskepp som färdas genom ett tidigare okänt område i rymden. Rymdskeppet landar på en mystisk planet som är bebodd av varelser kända som Electrosauri och Marsupods, som försöker attackera skeppets besättning.

Spelarkaraktären finns längst ner på skärmen . Joystickens rörelser åt vänster och höger motsvarar karaktärens rörelser åt vänster och höger. Att flytta joysticken uppåt och nedåt får karaktären att avfyra vänster respektive höger. Ett tryck på kontrollknappen resulterar i att tecknet skjuts uppåt. Spelaren måste skjuta fiendevarelser som kommer från toppen och botten innan de skjuter spelarkaraktären. Fiendevarelser avfyrar strålar som gör att spelaren förlorar ett liv när kontakt med karaktären. Ett extra liv tilldelas var 2 000:e poäng; poäng tjänas genom att förstöra fiender, med 115 eller 165 poäng för att döda en Electrosaurus och 200 poäng för en Marsupod.

Det finns tjugofyra spelvarianter som ingår i Space Cavern ; alla är spelbara av en eller två spelare och aktiveras genom att modifiera 2600:s svårighetsgrader. Variationerna skiljer sig åt i antalet fiender, deras hastighet, riktningen på deras lasrar och inkluderandet av Marsupods.

Utveckling

Företagets grundare Pat Roper hade flugit programmeraren Ed Salvo till en Consumer Electronics Show för att visa honom Imagic videospelet Demon Attack . Roper var imponerad av Imagics spel och bestämde sig för att han ville producera ett liknande det. Han berättade för utvecklaren Dan Oliver vad han ville ha i spelet utan att avslöja sin inspiration. Space Cavern släpptes 1982. Spelutgivaren Panda återsläppte en identisk version av Space Cavern under namnet Space Canyon följande år, och en Atari 5200- port startades men blev inte färdig.

När utvecklingen närmade sig sitt slut kom det ökande ekonomiska trycket till sin spets och Games by Apollo befann sig vara skyldig nästan 5 miljoner dollar, varav hälften av skulderna tillhörde dess reklambyrå Benton & Bowles . Games by Apollo mötte växande press från Benton & Bowles att betala tillbaka sina skulder, och några månader efter Space Caverns frigivning , den 12 november 1982, ansökte Games by Apollo om Chapter 11-konkurs . Även om Roper förväntade sig att Apollo skulle "återvända i mindre form", stängde företaget 1983 efter att omorganisationsförsök misslyckades.

Reception

Arcade Express var positivt inställd till Space Cavern , och berömde grafiken av spelarens död, samtidigt som han kritiserade fiendernas design, och avslutade med att anse att spelet var mer lämpat för skickliga spelare. I en recension för Video magazine, var Bill Kunkel och Arnie Katz inte överens om huruvida Space Caverns kontrollschema var onaturligt "besvärligt" eller "en spännande avvikelse från det förväntade". De skrev att kontrollerna var "åtminstone lite kontroversiella" bland arkadspelare. I en uppföljande recension för Electronic Games drog Kunkel och Katz slutsatsen att spelet skulle underhålla arkadspelare hundratals gånger om, men kritiserade fiendernas grafik.

TV Gamer har kallat spelet för enkelt och kräver inte mycket hjärnkraft. Videogaming Illustrated jämförde spelet positivt med Phoenix , och trodde att det var "utan tvekan det bästa rymdspelet på marknaden". Författaren kallade det Apollos bästa spel och noterade dess lämplighet för både unga och erfarna spelare.

Space Cavern var ett hedersomnämnande i kategorin "Bästa actionvideospel" vid Arkie Awards 1983 .

externa länkar