Sovereign (tv-spel)
Sovereign var ett massivt multiplayer online realtidsstrategispel (MMORTS) utvecklat för PC av Daybreak Game Company (känd vid den tiden som Sony Online Entertainment) som avbröts någon gång från 2001 till 2003 efter mer än fyra och ett halvt år av utveckling.
Tillkännagav i augusti 1999, Sovereign skulle ha fokuserat på strid, handel, diplomati och ekonomisk makt mellan olika hus som spelare kunde gå med i, med storskaliga skråkrig som äger rum på olika planeter med upp till 500 spelare åt gången. Varje spelare skulle få sin egen "hemvärld" som en form av safe-house för att lagra resurser.
Eftersom det var ett av de första försöken att utveckla ett onlinespel av denna skala och karaktär, skulle projektet i slutändan avbrytas relativt tidigt i utvecklingen. Scott McDaniel, vice president för marknadsföring och PR för Sony Online Entertainment vid denna tidpunkt, kommenterade, "Vi kom till ett beslut att det inte skulle bli som vi ville att det skulle vara, det hade aldrig riktigt magin."
Efter Sovereigns avbokning skulle alla anställda som arbetar med spelet istället flyttas till Star Wars Galaxies och EverQuest II , liknande spel som skulle släppas 2003 respektive 2004.