Snakepipe Hollow

Snakepipe Hollow
CHA4007-Snakepipe Hollow 1979 cover.jpg
Första upplagans omslag av William Church
Designers
Förlag
Offentliggörande
  • 1979:a upplagan
  • 1981 2:a upplagan
  • 1983 3:e upplagan
  • 1988 4:e upplagan
Genrer Fantasi
System Grundläggande rollspel
ISBN 978-1568825113

Snakepipe Hollow är ett äventyr publicerat av Chaosium 1979 för fantasyrollspelet RuneQuest , sedan reviderat och återutgivet i olika upplagor.

Sammanfattning av handlingen

Snakepipe Hollow utspelar sig i ett område med outtagna mark i norra Dragon Pass som omges av många monster. Äventyret är uppdelat i fyra delar:

  1. En beskrivning av regionen
  2. Möjliga berättelsekrokar för att få spelarkaraktärerna till denna region
  3. Första delen av scenariot
  4. Scenariots klimax i kaosgrottorna.

Publiceringshistorik

Chaosium publicerade fantasyrollspelet RuneQuest 1978, och följde snabbt upp med ett antal tillägg och äventyr. En av dessa var Snakepipe Hollow , en 48-sidig bok med mjukt omslag med gult omslag skriven av Greg Stafford och Rudy Kraft , med inredningskonst av Luise Perenne och omslagskonst av William Church. Den publicerades av Chaosium 1979.

Samma år publicerade Judges Guild sitt första licensierade RuneQuest- äventyr, Broken Tree Inn av Rudy Kraft, som använde material från Snakepipe Hollow , även om alla referenser till Chaosiums inställning av Glorantha togs bort.

När Chaosium uppdaterade och reviderade RuneQuest uppdaterades Snakepipe Hollow likaså för den nya uppsättningen regler och släpptes på nytt ett antal gånger, inklusive en andra upplaga 1981 med grönt omslag och en tredje upplaga 1983 med fyrfärgat omslag .

För att öka distributionen och marknadsföringen av RuneQuest gjorde Chaosium ett avtal med Avalon Hill 1984 om att publicera en tredje upplaga av rollspelet. Avalon Hill publicerade därefter en fjärde upplaga av Snakepipe Hollow 1988, en 60-sidig bok med omtiteln Snake Pipe Hollow (tre separata ord) med ett brunt omslag av Steve Purcell , kartografi av Caroline Schultz-Savoy och illustrationer av Taylor Overbey.

Reception

I det inledande numret av Games International recenserade Philip A. Murphy den fjärde upplagan av Snake Pipe Hollow publicerad av Avalon Hill, och komplimenterade produktionsvärdena och kallade boken "attraktivt producerad". Han kallade äventyret "något av en återgång till det sena 70-talet, att vara ett äkta dungeon hack-and-slay-jobb" men gillade dess "fullständighet, tankeväckande problem och det rent roliga med det hela." Murphy tog dock problem med den överdrivna utmaningen i några av mötena och påpekade att även om några av striderna var relativt lätta, skulle andra utmana även karaktärerna på högsta nivå. Murphy påpekade att det enda sättet att överleva var för karaktärer att intensivt rollspela med de lokala icke-spelare karaktärerna först för att samla så mycket information om potentiella möten så att de skulle veta när de skulle "Run away! RUN WAY!" Av denna anledning gav Murphy äventyret ett dåligt betyg på endast 2 stjärnor av 5, och resonerade att "Tyvärr är spelare som går in för hack-and-slay på ett stort sätt minst benägna att "slösa bort surt förvärvade mynt på gubbar med grått skägg som använder stora ord..."