Smart miljö

Smarta miljöer kopplar datorer och andra smarta enheter till vardagliga inställningar och uppgifter. Smarta miljöer inkluderar smarta hem , smarta städer och smart tillverkning .

Introduktion

Smarta miljöer är en förlängning av pervasive computing . Enligt Mark Weiser främjar pervasive computing idén om en värld som är kopplad till sensorer och datorer. Dessa sensorer och datorer är integrerade med vardagliga föremål i människors liv och är anslutna via nätverk.

Definition

Cook och Das definierar smart miljö som "en liten värld där olika typer av smarta enheter kontinuerligt arbetar för att göra invånarnas liv bekvämare." Smarta miljöer syftar till att tillfredsställa upplevelsen hos individer från alla miljöer genom att ersätta det farliga arbetet, fysiskt arbete och repetitiva uppgifter med automatiserade agenter. Poslad särskiljer tre olika typer av smarta miljöer för system, tjänster och enheter: virtuella (eller distribuerade) datormiljöer, fysiska miljöer och mänskliga miljöer, eller en hybrid kombination av dessa:

  • Virtuella datormiljöer gör det möjligt för smarta enheter att få tillgång till relevanta tjänster var som helst och när som helst.
  • Fysiska miljöer kan vara inbäddade med en mängd olika smarta enheter av olika typer inklusive taggar, sensorer och kontroller och har olika formfaktorer som sträcker sig från nano- till mikro- till makrostorlekar.
  • Mänskliga miljöer : människor, antingen individuellt eller kollektivt, bildar i sig en smart miljö för enheter. Men människor kan själva åtföljas av smarta enheter som mobiltelefoner, använda ytmonterade enheter (bärbara datorer) och innehålla inbyggda enheter (t.ex. pacemakers för att upprätthålla en hälsosam hjärtoperation eller AR-kontaktlinser ) .

Funktioner

Smarta miljöer klassificeras allmänt för att ha följande funktioner

  1. Fjärrkontroll av enheter , som kommunikationssystem för kraftledningar för att styra enheter.
  2. Enhetskommunikation , med hjälp av middleware och trådlös kommunikation för att skapa en bild av anslutna miljöer.
  3. Informationsinhämtning/spridning från sensornätverk
  4. Förbättrade tjänster av intelligenta enheter
  5. Förutsägelse och beslutsfattande förmåga

Teknologier

Att bygga en smart miljö, involverar teknologier av

  1. Trådlös kommunikation
  2. Algoritmdesign, signalförutsägelse & klassificering, informationsteori
  3. Mjukvaruarkitektur i flera lager, Corba , mellanprogram
  4. Taligenkänning
  5. Bildbehandling, bildigenkänning
  6. Sensorers design, kalibrering, rörelsedetektering , temperatur, trycksensorer, accelerometrar
  7. Semantiska webb- och kunskapsgrafer
  8. Adaptiv styrning, Kalman-filter
  9. Datornätverk
  10. Parallell bearbetning
  11. Operativsystem

Befintliga projekt

Aware Home Research Initiative vid Georgia Tech "ägnar sig åt multidisciplinär utforskning av framväxande teknologier och tjänster baserade i hemmet" och lanserades 1998 som ett av de första "levande laboratorierna." MavHome-projektet (Managing an Adaptive Versatile Home) vid UT Arlington är ett smart miljölabb med toppmoderna algoritmer och protokoll som används för att tillhandahålla en anpassad, personlig miljö till användarna av detta utrymme. MavHome-projektet vill, förutom att ge en säker miljö, minska invånarnas energiförbrukning. Andra projekt inkluderar House_n på MIT Media Lab och många andra.

Se även

  1. ^ a b "Ubiquitous databehandlingsforskning vid PARC i slutet av 1980-talet" (PDF) . 1999.
  2. ^   Kock, Diane; Das, Sajal (2005). Smarta miljöer: Teknik, protokoll och applikationer . Wiley-Interscience. ISBN 0-471-54448-5 .
  3. ^   Poslad, Stefan (2009). Ubiquitous Computing Smart Devices, Smart Environments och Smart Interaction . Wiley. ISBN 978-0-470-03560-3 .
  4. ^ "Medvetet hem om USA" . 2007. Arkiverad från originalet 2008-03-15.
  5. ^ "MavHome" . 2004. Arkiverad från originalet 2005-09-13.