Smart Games Challenge
Smart Games Challenge | |
---|---|
Genre(r) | Minispel |
Utvecklare | KnowWare, smarta spel |
Första släppet |
Smart Games Challenge 1996 |
Senaste släppningen |
Smart Games Challenge 3 1998 |
Smart Games Challenge är en videospelsserie utvecklad av amerikanska företag KnowWare och Smart Games. Tre spel släpptes mellan 1996-8.
Gameplay
Varje spel består av en serie minispel, designade för att förbättra kognitiva funktioner.
Reception
Smart Games Challenge
Smart Games Challenge var en kommersiell framgång, med 300 000 sålda exemplar i början av 1998.
Smart Games Challenge var finalist för Computer Game Developers Conferences 1996 "Best Trivia or Puzzle Game" Spotlight Award , men förlorade priset till You Don't Know Jack XL . Det var också tvåan för Computer Gaming Worlds utmärkelse "Classic/Puzzle Game of the Year" 1996, som slutligen gick till Baku Baku Animal . Redaktörerna kallade Smart Games Challenge "en inspirerad samling av alla tänkbara brain teaser" och ett spel som "lovar pusselfansen en utmärkt mental träning." Den vann dock Codie-priset för "Årets bästa debut".
PC Game World gav det 68%. World Village gav den 3/5.
Smarta spel Ordpussel
Smarta spel Stratajams
Smart Games Puzzle Challenge 2
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld | |
PC-spelare (USA) | 80 % |
Dataspel Strategi Plus |
I Computer Gaming World kallade Charles Ardai Smart Games Puzzle Challenge 2 för " hjärnmat av mycket hög ordning, kaviar för kraniet." Han sammanfattade det som "det bästa gäng brain-busters någonsin." Cindy Yans från Computer Games Strategy Plus skrev: "Detta är helt enkelt det mest omfattande pusselspelet som finns.
skrev för PC Gamer USA och kallade det "en av de bästa pusselsamlingarna vi har sett på länge", och en enorm förbättring jämfört med föregångaren. Hon lyfte fram dess "fantastiska gameplay" och "stora pusselvariation".
Redaktörerna för Computer Gaming World utnämnde Smart Games Puzzle Challenge 2 till det bästa pusselspelet 1997, och skrev: "Än en gång, Smart Games går efter substans snarare än flash. Men med hjärnskakande pussel som dessa, vem behöver ludd?"
PC Game World gav det 80%.
Smart Games Puzzle Challenge 3
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld |
I Computer Gaming World skrev Charles Ardai om Puzzle Challenge 3 , "Nästan tre år efter att de satte standarden för pusselspel, är folket på Smart Games fortfarande de enda som gör det rätt. " Även om han kände att formgivarna hade tvingats förlita sig på "ibland esoteriska" pussel, eftersom deras tidigare titlar inkluderade de flesta av de tillgängliga, hävdade han att "ingen pusselälskare kommer att lämna besviken." Ardai avslutade, "Till skillnad från de flesta serier, som tenderar att börja ta slut i den tredje delen, Smart Games' Puzzle Challenge fortfarande sin ursprungliga anda och det mesta av sin kreativa gnista."
Puzzle Challenge 3 var finalist för Computer Gaming Worlds pris för det bästa klassiska spelet 1998, även om det förlorade mot You Don't Know Jack: The Ride .
Gamespot gav det 7.2/10. Gaming Entertainment Magazine gav det 70%. Absolute Games gav det 65%.