Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes

Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes (Mongoose Publishing, original 2002 omslag).

Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes är ett fantasy rollspel (RPG) designat av Ian Sturrock, och publicerades först 2002 av Mongoose Publishing . Spelet är för närvarande slut. Det härleddes från Sláine med hjälp av d20-systemet . Franchisen överfördes till Runequests regelsystem 2007. Reglerna var tänkta att vara konverterbara och mycket av bakgrundsinformationen har överförts ordagrant, liksom sidornas format och ramar.

Publiceringshistorik

Mongooses andra RPG, Sláine, The Roleplaying Game of Celtic Fantasy (2002), baserades på en annan 2000AD -licens som företagets första RPG, The Judge Dredd Roleplaying Game . Båda dessa rollspel använde d20-systemet även om Sláine särskiljde sig från andra fantasysystem med några nya koncept, som "enech" - ett slags rykte- och hederssystem. Mongoose kunde stödja alla fyra av deras d20-rollspel under hela d20-boomen. De hade redan lärt sig hur man stöder RPGs snabbt och konstant genom sitt arbete med d20 fantasy-böcker; nu tillämpade de dessa regler på sina interna utgåvor, och som ett resultat fick Sláine 10 tillägg (2002-2003). D20-boomen förvandlades till en d20-byst med början 2003, och Sláine avslutade sin körning det året.

Mongoose publicerade en RuneQuest- utgåva av Sláine (2007), även om den inte fick bra stöd.

Miljö

Själva miljön är nära baserad på serieserien Sláine från 2000 AD , skapad av Pat Mills & Angie Kincaid , men är också mycket hämtad från keltisk mytologi. I Tir Nan Og, De ungas land, bor de fyra stammarna som dyrkar Danu. De är ett frihetsälskande folk och ser ledarskap bara ett steg bort från totalitarism. Denna frihet inkluderar naturligtvis rätten att slåss, festa och plundra sina grannar. De fyra stammarna är The Sessair, The Fir Domain, The Finians och Falians. I deras centrum finns Dinas Emrys , den eviga fästningen, förrådet för druidisk kunskap och hemmet för de evigt levande.

På alla sina gränser är de omgivna av problem, söder om dem predikar de druna herrarna, vars religion är en egen perversion, att döden är det enda slut på lidande i detta liv, och att döden bör bringas till alla som en välsignelse. . I väster bor bersärkarna, som njuter av plundring och våld lika mycket som Jordgudinnans stammar. I norr bor fomorianerna, havsdemoner, märkliga chimärer av människor och djur som äter dödligas lidande och dricker sina tårar. Under jorden består El-världarna av märkliga reflektioner av jorden, där gudarna själva styr riken.

Systemet

Systemet innehåller färre raser och klasser än det grundläggande D20-systemet, men innehåller intressanta prestigeklasser och alternativ för karaktärer från varje stam, så kallade karaktärskoncept. Magi körs på Earth Power-poäng och trollformler köps med färdighetspoäng istället för att vara klassberoende. Den har också variantregler för böjning av vapen, människooffer för jordmakt och andra regler som matchar tonläget.

Spelbara lopp

  • Dvärgar : men mer som folklorens komiska dvärgar än Tolkien-bilden som nu florerar
  • Människor
  • Warped Ones: människor med blod från det forntida odjuret vars kroppar innehåller mer jordkraft än de flesta.
  • Sons Of Cymidu: Magiska avkommor till kvinnor från grandomänen. Dräktade på sex veckor föds de fullt beväpnade och bepansrade.
  • Formorianer: Amfibiedemoner från det norra landet Lochlann som livnär sig på mänskliga känslor
  • Cytroner: Forntida varelser fängslade i jorden, som använder kraften som genereras av mänskligt lidande för att fly
  • Halvcytroner: Sällsynta korsningar av cytroner och människor
  • Avancs: Telepatiska kännande apor, måndyrkare.
  • Half-Titans: Starka men idiotiska korsningar med de gamla ägarna av grandomänen.
  • Titandvärgar: Eftersom människorna har dvärgar, så hade titanerna sina, den enda rasen som kan genomsyra föremål med magiska krafter.

Klasser

  • Druid: Magiker som står utanför samhällsklasserna och tar även rollen som rådgivare till adeln och advokater .
  • Thief: En skurkstilkaraktär med många färdigheter
  • Noble Warrior: En krigare i fighterstil med stambaserade bonusar
  • Tribal Warrior: En barbarisk krigare med stambaserade bonusar
  • Häxa: Specialist på människooffer och påkallande av monster

Lista över böcker

Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes

Tir Nan Og

De fyra stamkällböckerna

  • Sessairen
  • Finianerna
  • Grandomänen
  • Falianerna

Kampanjen The Teeth of the Moon Sow & Horned God:

  • Den osårbare kungen
  • Månens tänder Sow
  • Ragnarök-boken
  • The Horned Gods väg

Ytterligare fyra källböcker för Tir Nan Ogs gränser planerades men släpptes aldrig:

  • Fomorians: The Sea Devils of Lochlann
  • Norrmän: Bersärkarna i Midgård
  • The Drunes: Druids of the Worm God
  • Dinas Emrys: Den eviga fästningen

Reception

Sláine vann 2003 Silver Ennie Award för "Bästa d20-spel".

Recensioner

Vidare läsning