SkyRoads (tv-spel)
SkyRoads | |
---|---|
Utvecklare | BlueMoon programvara |
Utgivare | Kreativa dimensioner |
Programmerare |
Ahti Heinla Priit Kasesalu Jaan Tallinn |
Artist(ar) | Kaspar P. Loit |
Kompositör(er) |
Ott Aaloe Hasso Brück |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp | 1993 |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
SkyRoads är en nyinspelning av tv-spelet Kosmonaut som utvecklats av BlueMoon Software och släpptes 1993, säljs internationellt och får lågprisdistribution (LCR) från USA . till Taiwan .
Gameplay
Mellanslagstangenten och riktningstangenterna används för att skapa en enkel "hoppa och flytta"-rörelse. Upp accelererar skeppet, medan ned bromsar skeppet. Mätare längst ner visar fartygets aktuella hastighet, syrenivå och bränslenivå. Mätaren till vänster indikerar nivåförloppet, bredvid en grav-o-meter som beskriver planetens gravitation (100 är den lägsta, vilket ger en viktlös känsla, och 1700 är den högsta, vilket tillåter inga hopp). Nivån startas om om fartyget förstörs, får slut på bränsle eller syre eller faller av vägarna.
Vissa färger på vägarna indikerar speciella egenskaper vid kontakt:
- Mörkgrå: Fartyget kan inte styra åt vänster eller höger och bibehåller tidigare vinkelmomentum. (Kallas "Hallig" i spelet)
- Mörkgrön: Fartyget bromsar snabbt. (Kallas "Sticky" i spelet)
- Ljusgrön: Fartyget accelererar snabbt. (Kallas "Boost" i spelet)
- Ljusröd: Fartyget exploderar. Det är säkert att vara på kanten av en ljusröd fyrkant. (Kallas "Burning" i spelet)
- Blå: Fyller på syre och bränsle. Flera nivåer har gömda blå brickor som måste nås för att klara nivån. (Kallas "Supplies" i spelet)
Nivåerna slutar alltid med en tunnel som slutar i rymden, vilket betyder en vinst.
Arv
Efter framgångarna med den ursprungliga Skyroads släppte Bluemoon en Skyroads XMAS-Special- version 1994, som innehöll exakt samma gränssnitt och funktioner men olika och betydligt svårare nivåer. [ citat behövs ]
Bluemoon gjorde en enkel icke-interaktiv hårdvarudemo som skulle paketeras för Texas VR-utrustningsföretaget med titeln Stellar Xpress, som faktiskt var en modern uppdatering av SkyRoads / Kosmonaut , men projektet avbröts. [ citat behövs ]
Antonio Scacchetti och Massimiliano Nigro som bildade Dev9k Games, inspirerades av spelet för att skapa sin egen visuella romanvariant av det som heter "Nirvana Pilot Yume".
externa länkar
- Bluemoon Interactive SkyRoads- sida - inklusive demo och nedladdning av fullversion
- SkyRoads på MobyGames
- Openroadsgame - inklusive fullständig onlineversion av spelet
- Tierra De Soldados - Spansk recension av spelet