Simon effekt

Simon -effekten är skillnaden i noggrannhet eller reaktionstid mellan försök där stimulus och respons är på samma sida och försök där de är på motsatta sidor, där svaren i allmänhet är långsammare och mindre exakta när stimulansen och svaret är på motsatta sidor . Uppgiften liknar Stroop-effekten till sin koncept . Stroop Color and Word Test (SCWT) kan användas för att bedöma förmågan att hämma kognitiv interferens som uppstår när bearbetningen av en specifik stimulusfunktion hindrar den samtidiga bearbetningen av ett andra stimulusattribut. Simon-effekten är en förlängning av denna effekt, men interferensen i denna uppgift genereras av rumsliga särdrag snarare än särdrag hos själva stimuli.

Ursprungligt experiment

I Simons ursprungliga studie placerades två lampor (stimulansen) på en roterande cirkulär panel. Denna enhet skulle roteras i olika grader (bort från horisontalplanet). Simon ville se om en förändring av det rumsliga förhållandet, i förhållande till svarsnycklarna, påverkade prestandan. Ålder var också en trolig faktor i reaktionstiden. Som förutspått ökade reaktionstiden för grupperna baserat på ljusstimulans relativa position (ålder var inte en faktor). Reaktionstiden ökade med så mycket som 30%.

Det som dock brukar ses som den första verkliga demonstrationen av effekten som blev känd som Simon-effekten är av Simon & Rudell (1967). Här fick de deltagarna att svara på orden "vänster" och "höger" som presenterades slumpmässigt till vänster eller höger öra. Även om den auditiva platsen var helt irrelevant för uppgiften, visade deltagarna markant ökningar i reaktionslatens om platsen för stimulansen inte var densamma som den krävda responsen (om de till exempel skulle reagera kvar på ett ord som presenterades i höger öra).

Metod

En typisk demonstration av Simon-effekten innebär att man placerar en deltagare framför en datorskärm och en panel med två knappar. Deltagaren får veta att de ska trycka på knappen till höger när de ser något rött visas på skärmen, och knappen till vänster när de ser något grönt. Deltagarna uppmanas vanligtvis att ignorera platsen för stimulansen och basera sitt svar på den uppgiftsrelevanta färgen.

Deltagare reagerar vanligtvis snabbare på röda lampor som visas på höger sida av skärmen genom att trycka på knappen till höger på panelen (kongruenta försök). Reaktionstiderna är vanligtvis långsammare när den röda stimulansen visas på vänster sida av skärmen och deltagaren måste trycka på knappen till höger på panelen (inkongruenta försök). Samma sak, men vice versa, gäller för de gröna stimulierna.

Detta sker trots att stimulansens position på skärmen i förhållande till knapparnas fysiska position på panelen är irrelevant för uppgiften och inte korrelerad med vilket svar som är korrekt. Uppgiften kräver trots allt att försökspersonen bara noterar färgen på objektet (dvs. röd eller grön) genom att trycka på motsvarande knapp, och inte dess position på skärmen.

Förklaring

Enligt Simon själv påverkar placeringen av stimulansen, även om den är irrelevant för uppgiften, direkt svarsvalet på grund av en automatisk tendens att "reagera mot källan till stimuleringen". Även om andra konton har föreslagits, hänvisar förklaringar till Simon-effekten i allmänhet tillbaka till den interferens som uppstår i svarsvalsfasen av beslutsfattande. Neurologiskt kan det finnas involvering av den dorsolaterala prefrontala cortexen, såväl som den främre cingulate cortex, som anses vara ansvarig för konfliktövervakning. Simon-effekten visar att platsinformation inte kan ignoreras och kommer att påverka beslutsfattande, även om deltagaren vet att informationen är irrelevant.

Logiskt argument för val av svar:

Utmaningen i Simon-effekten sägs inträffa under svarsvalsstadiet av bedömning. Detta beror på två faktorer som eliminerar stimulusidentifieringsstadiet och exekveringstillståndet. I stimulusidentifieringsstadiet behöver deltagaren bara vara kognitivt medveten om att en stimulans finns. Ett fel skulle inte inträffa i detta skede om han eller hon inte var synskadad eller hade någon form av stimulansbrist. Ett fel eller en fördröjning kan inte heller inträffa under exekveringsläget eftersom en åtgärd redan har beslutats i det föregående steget (svarsurvalssteget) och inget ytterligare beslutsfattande äger rum (dvs. du kan inte göra en ändring av ditt svar utan att gå tillbaka till det andra steget).

Praktiska konsekvenser

Kunskap om Simon-effekten är användbar vid design av gränssnitt mellan människa och maskin. Flygplanscockpits kräver till exempel att en person reagerar snabbt på en situation. Om en pilot flyger ett plan och det finns ett problem med den vänstra motorn, skulle ett flygplan med ett bra gränssnitt mellan människa och maskin (vilket de flesta har) placera indikatorlampan för den vänstra motorn till vänster om indikatorlampan för höger motor. Det här gränssnittet skulle visa information på ett sätt som matchar de typer av svar som folk borde ge. Om det var tvärtom, kan piloten vara mer benägen att reagera felaktigt och justera fel motor.

externa länkar