Shadow Keep

Shadow Keep är ett rollspel som skapades 1991 av Glenn Seemann. Det svartvita Macintosh-spelet utspelar sig i ett fiktivt kungarike där spelaren börjar precis utanför slottet. Handlingen i spelet går ut på att återställa Ankh som stulits från Livets Tempel av den Onde.

Huvuduppdraget innebär att resa till det avlägsna landet genom labyrinten för att få det svarta svärdet att besegra den onde, även om det finns många sidouppdrag för att få saker som är avgörande för att åstadkomma detta. Spelet är icke-linjärt, med spelaren kvar för att utforska den stora världen. Till skillnad från många moderna spel är det möjligt att döda karaktärer som behövs för att flytta fram handlingslinjen. Alla varelser som påträffas i spelet kan talas till, även om samtalsförsök med fientliga karaktärer kommer att ignoreras.

Se även

Shadowkeep , ett tidigare textäventyr och rollspel, släppt 1984 av Telarium Corporation och medskrivet av Alan Dean Foster .