Seed (2006 tv-spel)

Utsäde
Utvecklare Runestone spelutveckling
Utgivare Runestone spelutveckling
Motor Qube programvara
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 2 maj 2006
Genre(r) MMORPG
Läge(n) Multiplayer

Seed var ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av den danska studion Runestone Game Development. Med sikte på en radikalt annorlunda upplevelse än de flesta andra spel i genren, fokuserade spelet på karaktärsinteraktion och politik till den grad att strid helt togs bort från designen.

Betatester startade den 1 februari 2006. Öppna betatester startade den 25 april 2006. Spelet släpptes för allmänheten den 2 maj 2006.

Den 28 september 2006 beslutade Runestone att lämna in en konkursansökan till domstolen i Århus, Danmark. Ett offentligt uttalande [1] förklarade att bristen på pengar orsakades av att man misslyckades med att uppnå ett partnerskapsavtal med förlag och MMO-företag.

Berättelse

Efter att ha lyckats kolonisera månen och Mars , försökte mänskligheten sprida sig långt över universum. Skapandet av ramscoop-framdrivning gjorde denna dröm till verklighet.

Fem utsädeskepp byggdes, vart och ett en kilometer långt och befolkat med maskiner utformade för att terraforma en lämplig planet. Människor skulle inte åka med på resan; istället bars DNA- koder, spermier och ägg med i kryokylare för att kläckas av TAU-datorerna vid lämplig tidpunkt.

TAU:s datorer bar också en mängd mänsklig kunskap. Detta var föremål för en lång och het debatt om vad som borde ingå. Slutligen beslöts att göra kolonierna till idealistiska samhällen; därför ingick inte hänvisningar till krig och våld .

Efter att ha letat i universum i flera år upptäcktes den första lämpliga planeten nära stjärnan Beta Hydri 24,4 ljusår från solen. Sonder visade att planeten hade en atmosfär , vatten och levande mikroorganismer . Det skulle vara destinationen för det första fröskeppet.

Något gick dock fel och plötsligt har kolonin befunnit sig på en planet som inte har terraformerats, som planen var, och utan kontakt med jorden.

Gameplay

Spelarna var kolonister och istället för att utöva strid i traditionell mening fokuserade spelet på politik och manuellt arbete. Spelare kämpade politiskt för delar av stationen som sedan kunde utrustas för att tillhandahålla tjänster till andra aktörer. Med hjälp av verktyg kunde spelaren tillverka ny teknik samt reparera delar av stationen som långsamt försämrades. Att låta för många havererade system på stationen gjorde maskiner otillgängliga tills spelarna reparerade dem.

Teknologi

Seed ships
Seeds fartyg använder den senaste tekniken som jorden har att erbjuda. Genom att använda ramscoop-framdrivning kan de resa stora avstånd över universum. Fartygets primära syfte är att hitta en beboelig planet och att terraforma den som nödvändig för mänskligt liv. Dessa enorma fartyg är en kilometer långa och bär alla maskiner som behövs för att starta en koloni på en ny planet.
TAU
Terraforming Assistance Unit är kolonins centrala AI.
Ring
Fröets "skrån" eller "klaner".

Stängd

Från och med 2006-09-28 tillkännagav Runestone, utvecklaren och utgivaren av Seed the game, officiellt spelets stängning ( officiellt tillkännagivande ).

externa länkar