Secret Service (2001 videospel)

Secret Service
Secret Service Coverart.png
Omslagsbild av Michel Bohbot
Utvecklare Roliga labb
Utgivare Activision värde
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 26 november 2001
Genre(r) Taktisk skytt
Läge(n) Single-player , Multiplayer

Secret Service är ett prisvärt förstapersons taktiskt shooter -videospel som släpptes 2001. Titelns ansvarsfriskrivning anger att det inte på något sätt är kopplat till eller godkänt av United States Secret Service .

Premiss

Spelaren är en amerikansk Secret Service- agent som måste slutföra 16 enspelaruppdrag . Spelarna börjar som en rookie som skyddar regeringstjänstemän. När de får erfarenhet av att slutföra operationerna kommer de att tilldelas högre profiluppdrag. Det sista uppdraget är att skydda USA:s president.

Gameplay

Secret Service är ett taktiskt skjutspel i första person, liknande datorspelserien Rainbow Six . Spelare måste gå vidare genom ett uppdrag samtidigt som de uppnår olika uppdragsmål, som att eliminera terrorister eller skydda dignitärer.

Striden i Secret Service är något mer förlåtande än i många andra taktiska skyttar, eftersom spelaren kan överleva flera kulträffar innan de dör (förutsatt att de är utrustade med tunga kroppsrustningar), i motsats till att dö efter bara 1 eller 2 skott som i många andra taktiska skyttar.

Spelarens vapen visas i spelet, till skillnad från de tidigare spelen i Rainbow Six eller Ghost Recon- serien. Spelet innehåller också ragdoll-fysik .

Före varje uppdrag kan spelaren förbereda sig genom att välja utrustning (som skjutvapen eller kroppsrustningar) eller placera agenter på olika strategiska platser på en karta. Spelaren kan dock inte förplanera attackrutter och måste navigera med lagkamrater under ett uppdrag i realtid.

På de flesta uppdrag kan spelare få hjälp av flera datorstyrda Secret Service-agenter. Det finns två olika typer av Secret Service-agenter: lagkamrater och statiska agenter. Lagkamrater är medlemmar i spelarens eldlag ; spelaren leder dem direkt genom en nivå och ger dem kommandon (som attackera eller försvara) med hjälp av en meny i spelet. Statiska agenter är agenter som spelaren placerar på olika strategiska platser inom ett uppdrag under uppdragets förberedelsefas. Spelaren har något mindre kontroll över dessa agenter, även om de fortfarande kan utfärdas i spelorder. Huvudsyftet med statiska medel är att skydda specifika områden eller tjäna som stationära krypskyttar.

Synopsis

Spelet börjar i Mellanöstern, där spelaren är en del av en skyddsdetalj för en amerikansk dignitär som reser genom regionen. Spelaren måste skydda dignitären från olika attacker från lokala upprorsmän.

Efter några uppdrag återvänder spelaren till USA, där de snubblar över en komplott av stora vapenhandlare för att sälja ut 4 kemiska vapenbomber till olika terroristgrupper. Spelets återstående uppdrag kretsar kring att spåra upp vapenhandlare, samt att förhindra terroristgrupperna från att använda de kemiska bomberna mot stora mål.

Spelet avslutas med ett par stora uppdrag. I ett uppdrag måste spelaren eskortera vicepresidenten ut från ett stort hotell som attackeras av varje terroristgrupp som spelaren tidigare hade besegrat. I spelets sista stora uppdrag detonerar terrorister 2 av de kemiska bomberna i presidentens tunnelbanesystem, vilket tvingar spelaren att fly med USA:s president till fots genom Washington DCs avloppssystem, där de attackeras av tungt beväpnade kommandosoldater.

I spelets epilog bjuds spelaren in till en fest i Vita huset, där det slutar med att de räddar presidenten ännu en gång, denna gång från en ensam beväpnad man.

Reception

GameSpot gav spelet 6,7 av 10 och sa att det "har en hel del potential som hämmas av slarvigt utförande".