Samtidig konst

Simultan konst är en konststil som använder flera, samtidiga disharmoniska och förvirrande förnimmelser och berättelser för att skapa konst som var en upplevelse snarare än ett objekt. Varje åskådares upplevelse är en konstruktion av flera, samtidiga element. "Meningen" med konsten är obestämd. Istället för att leda åskådarna till förståelse, skulle de bara ledas till vägskälet; Juxtapositionen av samtidiga element skulle skapa möjligheten till flera betydelser. Det tidiga 1900-talets franska poet Guillaume Apollinaire är krediterad som en pionjär inom simultan konst.

Teater

Apollinaire påverkade arbetet av arkitekten Eduard Autant och hans fru Louise Lara, som hjälpte till att sprida idéerna till arkitekterna Auguste Perret och Robert Mallet-Stevens . Dessa arkitekter delade liknande idéer om modernism influerad av marxistiskt inspirerade koncept om kollektivt utrymme. Utifrån den klassiska traditionen av teatern som ett rum för visioner och publiken som åskådare, omkonceptualiserade Autant och Lara rollerna som teaterchef och arkitekt. "Meningen" med konsten är obestämd; Juxtapositionen av samtidiga element presenterar flera möjliga betydelser lösta genom medverkan av artister och åskådare.

Filma

Parallellredigering är en filmteknik som först användes av DW Griffith i A Corner of Wheat (1909) för att visa samtidiga svar på en händelse. I The Birth of a Nation (1914) använde Griffith en teknik som kallas kontrastredigering för att skildra en fartfylld sekvens där samtidiga scener konvergerar. Griffith hade provat något liknande i The Lonely Villa (1909), men med mindre framgång. Hans film Intolerence (1916) var ännu mer ambitiös; den samtidiga handlingen som utvecklades i omväxlande sekvenser inkluderade Babylons fall , konflikten mellan Jesus och fariséerna och massakern på St. Bartolomeusdagen .

Videospel

TV-spelen Wind Waker (2002) och Skyward Sword (2011) har lånat från filmstudier och tillämpat simultan konstteknik på sina soundtracks. Teknologiska framsteg har gjort det möjligt för miljömusiken att existera tillsammans med musik som spelas på en harpa i spelet . Flera musikaliska element som produceras samtidigt kan påverka spelet genom att tillhandahålla ljudsignaler som är relaterade till spelhandlingar. När spelets ljudelement är modulära kan varje genomspelning producera en unik poäng. Modulerna kan kombineras smidigt, eller klangfärg och andra tekniker kan användas för att framkalla en skakande känsla av frånkoppling eller dissonans.