Rolo till räddningen

Rolo to the Rescue
Rolo to the Rescue cover.jpg
North American omslagsbild
Utvecklare Vectordean
Utgivare Elektronisk konst
Plattform(ar) Sega Mega Drive/Genesis
Släpp
  • JP : 29 april 1993
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Rolo to the Rescue är ett videospel utvecklat av den brittiska studion Vectordean och publicerat av Electronic Arts för Sega Mega Drive/Genesis, släppt 1992. Spelet är ett tvådimensionellt actionspel med plattformselement , med elefanten Rolo i huvudrollen. Flera andra djurkaraktärer är spelbara när Rolo räddar dem.

Premiss och spelupplägg

Skärmdump i spelet

I Rolo to the Rescue styr spelaren Rolo, en ung elefant. Målet är att korsa genom nivåer med varierande terräng, rädda Rolos fångna vänner längs vägen och hans mamma från cirkusen. Spelare kan flytta Rolo från vänster till höger och kan få Rolo att hoppa. Power ups kan ge Rolo unika förmågor. Till exempel, genom att skaffa en vattenspruta kan Rolo skjuta ut vatten ur sin bål, ett vakuum gör att han kan suga in små föremål i sin bål och skjuta ut den, en heliumtank gör att Rolo kan fyllas med luft och flyta i luften, och en tvättmaskin gör att Rolo kan krympa och nå områden som är otillgängliga i normal storlek.

Nivåer visas på en karta från ett top-down-perspektiv och designade i form av ett pusselbräde. Olåsta nivåer avslöjas som pusselbitar och färdiga nivåer har djurtassavtryck stämplade på dem. Nivåer fullbordas genom att låsa upp och nå målet. Mål representeras av skyltar och när de är upplåsta kommer en kompassros att dyka upp på målet. Målets primära metod för att låsas upp är genom att besegra Ringmästaren och skaffa hans nyckel och befria alla djurvänner i bur inom nivån. Vissa nivåer tillhandahåller alternativa metoder för att låsa upp mål som att skaffa en gömd pusselbit någonstans inom nivån eller att nå en alternativ målstolpe. Dessa alternativa metoder låser upp fler ytterligare nivåer.

När ett djur i fångenskap väl har räddats kommer det att gå med i Rolos fest med högst tre djurkamrater. Om fler än tre räddas kommer den tidigaste rekryterade djurkamraten som gick med att lämna festen och ersättas av den senaste. Spelare kan växla mellan djurkamrater. Varje djurs sällskapstyp har sina egna unika förmågor. Till exempel kan kaninen hoppa mycket högt, ekorren kan klättra, mullvaden kan gräva och bävern kan simma. När en medlem i en djurfest kontrolleras kommer Rolo och de andra återstående följeslagarna att vara sysslolösa. Om djurkamraten tar skada under kontroll av spelaren kommer den att svimma och festen och bytas omedelbart tillbaka till Rolo. Om Rolo får skada och har partimedlem förlorar han istället en partimedlem. Om Rolo får skada utan en partimedlem kommer han att förlora ett liv istället.

Reception

MegaTech belönade spelet med 89 %, medan Mega placerade spelet på #31 i deras Top Mega Drive Games genom tiderna.

externa länkar