Rollercoaster Mania

Rollercoaster Mania
Rollercoaster Mania Logo.jpg
Rollercoaster Mania Logotyp
Utvecklare Noisy Duck
Utgivare 6 vågor
Plattform(ar) Facebook
Genre(r) Nöjesparkspel
Läge(n) Enspelarläge

Rollercoaster Mania är ett nöjesparkspel för Facebook. Spelet är utvecklat av Noisy Duck och publicerat av 6waves. Spelet är baserat på 1994 PC-spel Theme Park på iOS utvecklat av EA , omarrangerat för att fokusera på socialt spel.

Gameplay

Spelet är tillgängligt för mobilen och spelas på Facebook . Den kan spelas i helskärm och med olika kameravinklar. Spelare börjar med en liten tomt där de bygger åkattraktioner, matstånd och dekorationer och hyr underhållare. Åkattraktioner och bås låses upp när spelaren fortsätter i spelnivåerna. Spelaren måste köpa åkattraktioner; vissa åkattraktioner börjar fungera så fort de är placerade, och vissa behöver material som trä, stål och skruv. Vissa tar tid att bygga medan andra kräver vänner för att hjälpa.

En skärmdump av Rollercoaster Mania

Parken är öppen för allmänheten under olika lång tid. Åkattraktioner kommer att fungera kontinuerligt efter att de har placerats, men matstånd kräver att spelarna regelbundet fyller på sina varor enligt det lager de valt. Detta lägger till ett "klicka och vänta"-element till spelet, eftersom spelare kan välja mellan olika tidsgränser och olika belöningar. Utmärkt mat finns kvar i 10 minuter till 1 timme, medan billigare mat kommer att finnas kvar under längre perioder, till exempel 6 till 12 timmar, men kommer att få kunder att kräkas, vilket påverkar parkens renhetsklasser och kräver att spelaren rengör den.

Spelaren kan hyra underhållare och underhållningsstånd för att hålla sina gäster nöjda och öka deras underhållningsbetyg, samt städpersonal och soptunnor för att hålla parken ren.

Spelaren kan också utföra uppdrag i spelet, inklusive att placera Flying Fish-ritten, placera Hunted House, göra en väg och lägga till dekorationer, åkattraktioner, en hamburgerbutik och underhållare. Friend fungerar också som grannar, och spelare kan hämta varor från lastbilarna genom att besöka dem, eller hjälpa dem genom att klicka på demonstranter i deras park för att tjäna mynt och erfarenhet. Spelet har också ett prestationssystem där spelaren belönas för att ha slutfört vissa uppgifter, samt en metervärdering av parkens utveckling.

externa länkar