Roland (spelkaraktär)
Roland | |
---|---|
Skapare |
Alan Sugar Jose Luis Dominguez |
Roland var en spelkaraktär som utvecklades 1984 av Alan Sugar , VD för Amstrad , och Jose Luis Dominguez, en spansk speldesigner. Karaktären fick sitt namn efter Roland Perry, en dataingenjör som arbetade för Amstrad. Tanken var att ha en igenkännbar karaktär i ett antal olika datorspel i ett försök att få Amstrad CPC att konkurrera med ZX Spectrum och Commodore 64 .
Spel i Roland -serien
- 1984: Roland Ahoj! (av Computersmith)
- 1984: Roland on the Ropes (av Indescomp) - En kopia av det spanska spelet Fred . Roland var tvungen att samla kulor, skatter och kartor medan han klättrade i rep för att komma ut ur en grav/pyramid. Vissa skurkar kan förstöras (skelett, fladdermöss, mumier) medan vissa bara kan tvingas ändra riktning (spöken) och vissa måste hoppa över (droppande gift, råttor, skorpioner). När spelet är slut är slutmusiken begravningsmarschen . Spelet släpptes också för Spectrum och Commodore, och gjordes senare om för PC.
- 1984: Roland in the Caves (av Indescomp) - En kopia av det spanska spelet Bugaboo (The Flea) .
- 1984: Roland Goes Digging (av Gem Software för Amsoft) - en rymdpanikklon . Roland navigerar runt en rad plattformar och skickar ut utomjordingar genom att gräva hål för att fånga in dem.
- 1984: Roland Goes Square Bashing (av Durell ) - ett logiskt pusselspel.
- 1984: Roland på flykt (av Epicsoft) - en Frogger -klon.
- 1985: Roland in Time (av Gem Software) - en mer färgstark klon av Manic Miner / Jet Set Willy med några tydliga hyllningar till Doctor Who .
- 1985: Roland in Space (av Gem Software) - en uppföljare till Roland In Time . Återigen, en mer färgstark klon av Miner Willy -spelen med hyllningar till Doctor Who .
Det fanns också ett typspel och en instruktionsserie, Roland Takes a Running Jump , publicerad i Amstrads officiella tidning, Amstrad Computer User , från november 1985 till mars 1986.