Robot City (tv-spel)
Robot City | |
---|---|
Utvecklare | Brooklyn Multimedia |
Utgivare | Byron Preiss Multimedia |
Producent(er) | Byron Preiss |
Plattform(ar) | Windows , Mac OS |
Släpp | 31 december 1995 |
Genre(r) | Grafiskt äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Robot City är ett grafiskt äventyrsspel utvecklat av Brooklyn Multimedia och publicerat av Byron Preiss Multimedia. Den släpptes den 31 december 1995 för Macintosh och Windows 95 . Det är ett peka-och-klicka- mysteriespel där spelaren styr Derec, huvudpersonen i Isaac Asimovs Robot City.
Gameplay
I samma stil som Myst och andra grafiska äventyrsspel från tiden har Robot City ett förstapersonsperspektiv . Spelaren måste klicka för att flytta runt Robot City och interagera med 3D-miljön. Till skillnad från Myst är dock karaktärsinteraktion en integrerad del av spelet. Ett konversationssystem låter läsaren välja mellan ett antal ämnen att prata om, och spelarens val kan få betydande konsekvenser i spelet. Spelet har flera slut som också beror på spelarens handlingar. Pusslen i spelet är ganska enkla, som att ansluta rätt kablar och datachips för att bygga om en robot. De verkliga pusslen ligger i att välja rätt saker att säga för att övertyga andra karaktärer. Det är här Asimovs Three Laws of Robotics verkligen kommer in i bilden. Till exempel kan en robot blockera åtkomst till ett visst område eftersom den har blivit beordrad att göra det (den följer den andra lagen). Men om du säger till roboten att den riktiga mördaren jagar dig kommer roboten att låta dig komma in; underlåtenhet att göra det skulle innebära att man tillåter skada att komma till en människa genom passivitet, och den första lagen har prioritet framför den andra i spelet.
Berättelse
Berättelsen om spelet följer noga Robot City, en serie romaner inspirerade av Isaac Asimovs Three Laws of Robotics .
Reception
Entertainment Weekly gav spelet en B−