Robot Battle (Macintosh-spel)
Robotstrid | |
---|---|
Utvecklare | Toby Smith |
Utgivare | Blue Cow programvara |
Designer(s) |
Toby Smith Charlie Moylan |
Plattform(ar) | Mac OS |
Släpp | 1991 |
Genre(r) | Programmeringsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Robot Battle är ett programmeringsspel utvecklat 1991 av Blue Cow Software för Apple Macintosh där spelare designar och kodar anpassningsbara stridsrobotar . Dess idé liknar RobotWar . Konceptet med spelet uppfanns av Toby Smith i ett BASIC -program "när personer med 512K RAM och två diskettenheter var kraftanvändare", som han säger i spelmanualen.
Spelet består av en slagfält och två robotar. Innan spelet startar förprogrammeras varje robot med ett BASIC -liknande språk som kallas RIPPLE ("Robot Instructional Programming Language"). 0–99 människor kan också placeras på slagfältet för att kasta robotarna med handgranater. Programmen kontrolleras för syntax och spelet startar. Roboten för att överleva ju längre är vinnaren.
RIPPLE-språkprogrammen består av logiska kommandon, såsom flöde av kontrollsatser ; och åtgärdskommandon, som faktiskt får roboten att utföra en handling, som att avfyra ett vapen. Att utföra ett åtgärdskommando tar samma tid som att utföra 99 logiska kommandon.
externa länkar
- Demoversion av Robot Battle som ett StuffIt -arkiv i FUNETs FTP-arkiv med gamla Macintosh-spel