Robby Rotos äventyr!

Robby Roto
Utvecklare Bally/Midway
Utgivare Bally/Midway
Designer(s)
Jamie Fenton Dave Nutting
Plattform(ar) Arkad
Släpp 1981
Genre(r) Labyrint
Läge(n) 1-2 spelare, omväxlande
Arkadsystem Astrokad-baserad

Robby Rotos äventyr! ( Roby Roto för kort) är ett arkadspel från 1981 producerat av Bally/Midway . I Robby Roto gräver spelaren genom en smutsfylld labyrint och samlar föremål samtidigt som han undviker att förfölja varelser. Det är ett av få spel som gjorts tillgängliga för laglig nedladdning på den officiella webbplatsen för videospelsemulatorn MAME .

Gameplay

Robby är högst upp i mitten. Två fiender befinner sig i smutsfyllda tunnlar med bara deras ögon synliga.

Spelaren kontrollerar titelkaraktären som går in i en underjordisk labyrint för att rädda fångade gruvarbetare och samla skatter. Gruvan är till en början fylld med smuts, som Robby gräver bort när han rör sig genom den och röjer en stig bakom honom. Hela gruvan visas kort utan smuts när varje ny nivå startar. När han gräver kommer Robby ibland att stöta in i steniga områden som han inte kan gräva ut, i vilket fall små pilar visas som indikerar riktningen han kan röra sig.

Utspridda i gruvan finns tre fångade gruvarbetare, representerade av rynkade ansikten i en röd ruta. När Robby gräver fram dem förvandlas de till smileys och börjar följa honom när han rör sig. Målet för varje nivå är att återföra de fångade gruvarbetarna till ytan, och endast en väg, längst upp i mitten eller kartan, leder utåt. På högre nivåer stängs en dörr bakom Robby efter att han kommit in, och måste öppnas genom att hämta en nyckel innan nivån kan slutföras.

I gruvan finns också ett antal fiender, till en början spindlar, som jagar Robby och kan döda honom. Spelet börjar med tre liv. De kommer också att fånga gruvarbetarna igen om de rör vid dem, och dra gruvarbetarna bort från Robby. Robby kan tillfälligt göra fienderna impotenta med Robo-enheten, som kan samlas i labyrinten, och använda denna för att återerövra gruvarbetarna.

Reception

Robby Roto sålde färre än 2 000 enheter och var mycket mindre populär än 1982:s Dig Dug . Medutvecklaren Dave Nutting hävdade, "det var ett mycket komplext spel och de som spelade det befann sig i defensiven - de flesta blev skrämda. Spelare gillar att vara aggressiva."

externa länkar