Ringar av Medusa
Ringar av Medusa | |
---|---|
Utvecklare | Starbyte programvara |
Utgivare |
Starbyte Software General Admission Software ( ROM Gold ) |
Designer(s) | Tilmann Bubeck |
Programmerare | Tilmann Bubeck |
Artist(ar) | Thorsten Zimmermann |
Kompositör(er) | Jochen Hippel |
Serier | Ringar av Medusa |
Plattform(ar) | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Släpp | 1989 , 1994 ( Guld ) |
Genre(r) | Realtidsstrategi , RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Rings of Medusa är ett videospel med fantasy -tema utvecklat och publicerat av Starbyte Software för Amiga , Atari ST , Commodore 64 och MS-DOS 1989. Spelet är en hybrid av rollspel, strategi och handelsgenrer. Den fick blandade recensioner.
Spelet följdes av en uppföljare, The Return of Medusa 1991, och en förbättrad remake , ROM Gold: Rings of Medusa , 1994.
Gameplay
Spelet kretsar kring uppdraget av prins Cirion av Morenor som försöker rädda kungariket från en ond besvärjelse från demonvärldsdrottningen Medusa som har splittrat sitt land och tvingat honom i exil. Cirion måste hitta fem magiska ringar, utspridda runt om i landet, för att kalla häxan till en sista uppgörelse.
Ringarna kan hittas genom att erövra städer, gräva efter skatter och en sjöstrid. Spelaren måste få tillräckligt med pengar för att finansiera en stark armé. För att uppnå detta handlar huvudpersonen Cirion med varor mellan städer, medan han utsätts för banditattacker (scouter ökar visningsområdet för att kunna undvika dem). På kartan kan spelaren också gräva efter skatter, erövra städer och installera trupper för att försvara den staden, och senare korsa det stora havet och besöka andra öar.
Inom spelet styr spelaren direkt bara skvadronen som Cirion är med, de andra trupperna använder en försvarsplan som valts tidigare. När spelaren besöker en stad visas en kontrollskärm med alternativ för att sälja och köpa varor, spela på kasinot, samla information om tempel och rekrytera trupper.
Reception
Rings of Medusa fick blandade recensioner, inklusive samma mycket positiva poäng på 85 % i både Amiga Computing och ACE . Andra betyg inkluderade 80 % från Power Play , 71 % från Zzap!64 , 51/60 från ASM och 44 % från The Games Machine . Computer Gaming World godkände spelets grafik, men kritiserade gränssnittet och spelandet som klumpigt, onödigt svårt och orealistiskt. Tidningen drog slutsatsen att den "inte kan hitta något sätt att rekommendera Rings of Medusa ... ett oavslutat spel med ett behov av en större översyn."
Arv
I uppföljaren, The Return of Medusa , avslöjas det att den besegrade Medusa inte är klar eftersom hon bara har flytt 300 år in i framtiden, och så följer Cirion dit för att besegra henne en gång för alla. Det är ett rollspel i första person.
En nyinspelning med titeln ROM Gold: Rings of Medusa utvecklades av Starbyte Software och publicerades av General Admission Software för Amiga och PC DOS 1994. I jämförelse med originalversionen har spelet förbättrad grafik och ljud, samt ett förbättrat gränssnitt . ROM Gold fick generellt positiva poäng, inklusive 79 % från både Amiga Games och Amiga Joker och 71 % från Power Play .
En annan remake tillkännagavs av originalspelets skapare och artist Torsten Zimmermann.