Riccardo Burchielli

Riccardo Burchielli
10.12.12RiccardoBurchielliByLuigiNovi3.jpg
Född
( 1975-02-25 ) 25 februari 1975 (48 år) Peccioli, Italien
Nationalitet italienska

Riccardo Burchielli (född 27 februari 1975) är en italiensk konstnär känd för sitt arbete på serietidningsserien DC / Vertigo DMZ , hans första verk i USA.

Tidigt liv

Burchielli föddes i Peccioli , nära Pisa , Toscana .

Karriär

Burchielli började sin karriär 1997, med en berättelse om Desdy Metus och senare arbetade han för Ediperiodici. Från 2003 illustrerade han tre berättelser för John Doe . 2005 skapade han DMZ tillsammans med författaren Brian Wood : serien, publicerad under DC Comics ; Vertigo- etiketten, var en stor framgång i både USA och resten av världen. Det är tack vare hans extraordinära arbete på DMZ som han 2007 mottog det prestigefyllda Gran Guinigi-priset för bästa artist på Lucca Comics & Games .

Efter DMZ fortsatte han att låna ut sin konst till de stora förlagen och karaktärerna i den amerikanska serietidningsindustrin, och ritade Batman , Conan och Avengers . 2010 var han en av grundarna av italienska Job Studio, ett kreativt kollektiv som är aktivt inom tv- och tvärmediaproduktion. Samma år ställdes hans verk ut på Cité dell'Architecture i Paris som en del av Exhibition Archi & BD, tillsammans med mästare som Moebius , Bilal , Lorenzo Mattotti , Winsor McCay och Frank Miller. 2014 arbetade han på Highway To Hell, en skräckminiserievinnare av två Ghastly Awards och nominerad till de prestigefyllda Bram Stoker Awards, skriven av Victor Gischler och Boosta. Samtidigt som han samarbetade med Sergio Bonelli Editore om Dylan Dog, ställde han under de senaste åren sina kunskaper som historieberättare till tjänst för varumärken som Ferrari och BMW Motorrad och som karaktärsdesigner för film och videospel. 2021 blev DMZ en TV-serie regisserad av Golden Globe-vinnaren Ava DuVernay för den amerikanska plattformen HBO Max .

Hans verk kännetecknas av en intensiv representation av konflikten mellan kropp och rum, där hans skickliga användning av ljus och skugga förstärker fysiska och konceptuella kontraster.

externa länkar