Renju öppningsmönster

Renju öppningsmönster är en Renju position med 3 drag gjorda. Alla debutklassificeringar i Renju är baserade på mönster.

Restriktioner för första drag

  • Det första draget är svart och måste spelas i mitten av brädet.
  • Det andra draget är vitt och måste spelas i den mittersta 3x3-rutan.
  • Det tredje draget är svart och måste spelas i den mittersta 5x5-rutan.

Öppningar klassificering

Eftersom det andra draget ska spelas i den mittersta 3x3-rutan måste den vita stenen ligga intill (vertikalt, horisontellt eller diagonalt) till det första draget. Det är tydligt att på grund av symmetri kommer alla lagliga öppningsmönster att falla in i en av följande kategorier:

  • Indirekta öppningar - 2:a draget ligger diagonalt intill 1:a draget
  • Direktöppningar - 2:a draget ligger vertikalt intill 1:a draget

Indirekta öppningar

Renju indirekta öppningsmönster

På grund av symmetri finns det 13 möjligheter för det 3:e draget som visas på bilden. 1:a draget är en hel svart cirkel, 2:a draget är en vit cirkel, möjliga öppningar visas uppräknade. Kort utvärdering av en gammal RIF-öppningsregel följer.

  • 1I (長星) (Chosei): mestadels lika, något bättre för vit
  • 2I (峡月) (Kyogetsu): säker vinst för svart
  • 3I (恒星) (Kosei): säker vinst för svart
  • 4I (水月) (Suigetsu): säker vinst för svart
  • 5I (流星) (Ryusei): något bättre för vit
  • 6I (雲月) (Ungetsu): säker vinst för svart
  • 7I (浦月) (Hogetsu): säker vinst för svart
  • 8I (嵐月) (Rangetsu): säker vinst för svart
  • 9I (銀月) (Gingetsu): fördel för svart
  • 10I (明星) (Myojo): säker vinst för svart
  • 11I (斜月) (Shagetsu): något bättre för svart
  • 12I (名月) (Meigetsu): fördel för svart
  • 13I (彗星) (Suisei): säker vinst för vit

Direkta öppningar

Renju direkta öppningsmönster

På grund av symmetri finns det 13 möjligheter för det 3:e draget som visas på bilden. 1:a draget är en hel svart cirkel, 2:a draget är en vit cirkel, möjliga öppningar visas uppräknade. Kort utvärdering av en gammal RIF-öppningsregel följer.

  • 1D (寒星) (Kansei): säker vinst för svart
  • 2D (渓月) (Keigetsu): säker vinst för svart
  • 3D (疎星) (Sosei): mestadels lika, något bättre för vit
  • 4D (花月) (Kagetsu): säker vinst för svart
  • 5D (残月) (Zangetsu): fördel för svart
  • 6D (雨月) (Ugetsu): säker vinst för svart
  • 7D (金星) (Kinsei): säker vinst för svart
  • 8D (松月) (Shogetsu): något bättre för svart
  • 9D (丘月) (Kyugetsu): något bättre för svart
  • 10D (新月) (Shingetsu): fördel för svart
  • 11D (瑞星) (Zuisei): mestadels lika, något bättre för svart
  • 12D (山月) (Sangetsu): fördel för svart
  • 13D (遊星) (Yusei): säker vinst för vit

externa länkar