Rebell Moon Rising
Rebell Moon Rising | |
---|---|
Utvecklare | Fenris Wolf |
Utgivare | GT Interactive |
Producent(er) | Theodore Beale (Vox Day) |
Motor | Proprietär programvara |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 1997 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
Rebel Moon Rising är ett PC-spel producerat av Theodore Beale (nu känt som Vox Day) gjort av Beales Fenris Wolf-studio och publicerat av GT Interactive . En PlayStation- version tillkännagavs också, men släpptes aldrig. I spelet månen koloniserats, och på grund av politiska konflikter gör månkolonierna uppror mot FN . Spelaren är på sidan av Lunar-alliansen och kämpar mot FN:s styrkor. Spelet tar senare en vändning när en främmande art upptäcks.
Det här spelet är uppföljaren till Rebel Moon . Med samma grund som Rising tar spelaren 27 nivåer i den ursprungliga Rebel Moon , en hel del fler nivåer än Rising. Rebel Moon släpptes bara på en bonusskiva med Creative Labs hårdvara "3D BLASTER PCI". Serien var också planerad att ha ett tredje spel, "Rebel Moon Revolution", men det avbröts av GT Interactive. På grund av otillräcklig kommunikation om avbokningen väckte Fenris Wolf en stämningsansökan mot GT Interactive.
PC shareware-versionen av Rebel Moon Rising finns med på skiva 2 i EIDOS Interactive-spelet Blood , copyright 1997.
En roman av Rebel Moon , skriven av Bruce Bethke och Vox Day (den senare är en pseudonym för en av spelets utvecklare), publicerades 1996.
Reception
Computer Gaming World beskrev Rebel Moon Rising som tekniskt innovativ och "mycket kreativ", och förklarade att dess eskortuppdrag bröt ny mark inom 3D-skytteuppdragsdesign.
Spelet var kommersiellt misslyckat, enligt Day, eftersom lanseringen av Quake vid ungefär samma tid fick spelkonsumenter att leta efter 3D-spel, snarare än "2.5D" av RMR.
externa länkar