Real3D

Real3D
Industri Grafikkort , videospel
Grundad 1995 ; 28 år sedan ( 1995 )
Nedlagd 1999
Huvudkontor Förenta staterna
Ägare Lockheed Martin
Real3D grafikkort med Intel740

, Inc. var en tillverkare av arkadgrafikkort , en spin-off från Lockheed Martin . Företaget gjorde flera 3D-hårdvarudesigner som användes av Sega , den mest använda var grafikhårdvaran i Sega Model 2 och Model 3 arkadsystem. Ett samarbete med Intel och SGI ledde till Intel740- grafikkortet, som inte var framgångsrikt på marknaden. Snabba förändringar på marknaden ledde till att företaget såldes till Intel 1999.

Historia

Majoriteten av Real3D bildades av forsknings- och ingenjörsavdelningar som ursprungligen ingick i GE Aerospace . Deras erfarenhet går tillbaka till Project Apollo Visual Docking Simulator, det första datorgenererade bildsystemet i fullfärg i 3D. GE sålde liknande system med ökande komplexitet under 1970-talet, men var aldrig så stora som andra företag i simulatorområdet, som Singer Corporation eller CAE .

När "neutronen" Jack Welch tog över General Electric 1981 krävde han att varje division i företaget skulle vara 1:a eller 2:a i dess bransch, eller att stå inför att säljas. GE Aerospace varade längre än många andra divisioner, men såldes så småningom till Martin Marietta 1992. 1995 gick Martin Marietta och Lockheed samman för att bilda Lockheed Martin Corporation , världens största försvarsentreprenör .

Efter sammanslagningen beslutade Lockheed Martin att marknadsföra sin grafikteknologi för civilt bruk. I januari 1995 startade de Real3D och bildade en relation med Sega . Detta ledde till företagets mest framgångsrika produktkörning, design av 3D-hårdvaran med användning av över 200 000 Sega Model2 och Model3 arkadsystem, två av de mest populära systemen i historien.

Företaget bildade också ett partnerskap med Intel och Chips and Technologies för att introducera liknande teknik som ett tilläggskort för PC, ett projekt som kallas "Auburn". Detta projekt blev ett skyltfönster för Accelerated Graphics Port -systemet som introducerades av Intel, vilket ledde till flera designbeslut som hämmade de resulterande produkterna. Släppt 1998 som Intel740 , höll systemet mindre än ett år på marknaden innan det såldes av under varumärkena StarFighter och Lightspeed.

1999 tog båda relationerna slut, och Lockheed Martin fokuserade på sina militära tillgångar. Den 1 oktober 1999 stängde företaget och dess tillgångar såldes till Intel den 14:e. ATI anställde många av de återstående anställda för ett nytt kontor i Orlando. 3dfx Interactive hade stämt Real3D på patentbasis, och Intels köp flyttade stämningarna till den nya ägaren. Intel löste problemet genom att sälja all immateriell egendom tillbaka till 3dFX.

Vid det här laget hade nVidia förvärvat alla SGI :s grafiska utvecklingsresurser, vilket inkluderade en andel på 10 % i Real3D. Detta ledde till en rad stämningar, förenade av ATI . De två företagen var inblandade i rättsprocesser om Real3Ds patent fram till en korslicensiering 2001.

externa länkar