Råtta attack!

Råtta attack!
Rat Attack! North American box art
Den officiella Nintendo 64 nordamerikanska boxkonsten av Rat Attack!
Utvecklare Ren underhållning
Utgivare Mindscape
Kompositör(er) Andrew Melvin, Harry Holmwood, Allister Brimble
Plattform(ar) Nintendo 64 , PlayStation , Microsoft Windows
Släpp PlayStation
  • NA : 31 augusti 1999
  • EU : 15 oktober 1999
Nintendo 64
  • NA : 12 september 2000
Genre(r) Pussel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Råtta attack! är ett pusselspel i arkadstil för Nintendo 64 och PlayStation . Den släpptes först på PlayStation 1999 och senare på Nintendo 64 år 2000. Dess tema är en grupp Scratch Cats som stoppar en råttinvasion. Den fick blandade recensioner efter flera år under utveckling. Spelet ändrades något för sin Nintendo 64-utgåva, bytte ut en av karaktärerna och ändrade en serie nivåer.

Berättelse

Ett par labbråttor, Washington och Jefferson, skickades ut i rymden ombord på en raket i ett experiment. Men efter en incident i rymden hade råttorna muterats och fått superintelligens. Över fyrtio år senare har de återvänt till jorden och omedelbart börjat med planer för världsherravälde och samlat en enorm armé av råttor med instruktioner att förstöra allt i sikte.

Världens kattdjur går samman för att bekämpa detta hot och bildar en grupp som kallas "Scratch Cats". Ledda av kattgeniet professor Rex Julius, bekämpar de dessa råttor med flera av hans uppfinningar som eliminerar råttorna på ett humant sätt.

Professor Rex Julius skickade sin specialagent Pearl för att undersöka saken, men Washington och Jefferson lyckades fånga henne och fängsla henne i en laserbur bevakad av gigantiska robotar.

De går från plats till plats och städar upp råttorna. Längs vägen möter de en annan mystisk katt i klorna på King Scarab.

I slutet av spelet, med alla områden räddade från den härjande råttarmén, lyckas Scratch Cats besegra Washington och Jefferson i en uppgörelse i deras rymdbas. Duon lyckas dock fly efter sitt nederlag, Julius avslöjar efteråt att de också tagit med sig King Scarab.

Gameplay


Överst: PlayStation-version, som visar Banubis i "Factory"-området. Nederst: Nintendo 64-versionen, som visar Atomicat i "Temple"-området. Båda platserna i samma rum endast föremål och rummets texturer är olika.

I enspelarläge kommer en enda Scratch Cat in i ett rum, från dess väggar strömmar en oändlig mängd råttor. Spelaren måste fånga och eliminera ett visst antal av dessa innan en dörr dyker upp som tar dem till nästa rum. Varje område har flera rum, i sitt speciella tema.

Målet med spelet är att rensa varje nivå från det tilldelade antalet råttor och fortsätta till nästa rum. Spelaren använder ett loopliknande lasso som kallas "Eraticator" för att fånga råttorna. Med dem instängda måste spelaren sedan ta råttorna till "Destructor Pad", som finns i vart och ett av de råttfyllda rummen, för att göra sig av med dem. Om spelaren stöts av en råtta eller annat skadligt föremål i rummet, kan råttorna fly fällan tills de har eliminerats av "Destructor".

I slutet av varje nivå får spelaren bonusar som återspeglar hur bra de hade gjort det. Som att ta emot "skadebonusar" för hur mycket rummet skadades (ju mindre skada, desto högre poäng), tidsbonusar (ju mindre tid det tar, desto högre bonus) och perfekta bonusar (om inget av föremålen i rummet blir förstörd får spelaren dessa poäng.)

I de flesta av rummen dyker det ibland upp olika power-ups för att hjälpa spelaren, de kan också hittas i skattkistor, som kräver att man eliminerar ett visst antal råttor samtidigt. Dessa power-ups gör att sådana saker som att en del av skadorna som råttorna gjort kan vändas, vilket gör att spelaren kan undvika att ta skada under en kort stund eller få tillbaka en energi som de förlorat. Andra effekter gör att spelaren kan växa sig stor och trampa på råttorna, springa mycket snabbare eller göra lassot större. Det finns också ett rack för att locka råttorna till en plats. Förutom dessa power-ups finns det även power-downs, som släpps ut av råttorna när de förstör en låda eller andra saker. Detta resulterar i att spelarkontrollerna vänds om, råttor kastas ut ur sin fälla eller saktar ner, och andra sådana funktioner.

Senare gameplay introducerar också saker som switchar, fläktar, laserstrålar och teleportrar. Således lägga till pusselelement till spelet. Kräver att spelaren kommer på hur man använder de olika enheterna innan föremålen i rummet förstörs.

Råttorna själva kan skada spelaren om de rör vid dem. De kan också hoppa ur lassot om de inte blir bedövade av ett kloslag eller annan typ av attack. De kan klättra uppför stora väggar och dupliceras av en "råttkopiator". En speciell vit råtta finns i flera rum, dessa har till syfte att bara komma till en Mutation Pad och sedan förvandlas till en monstruös råtta som jagar spelaren.

I slutet av varje område finns det en boss som spelaren måste besegra. Scratch Cats kan dock inte skada cheferna direkt. Spelaren måste ta reda på hur man skadar chefen, i de flesta fall genom att använda sin attack mot dem.

I multiplayer-läge är spelet nästan identiskt, men med några tillägg som en "Gold Rat" värd fler poäng, och några ytterligare power-ups/downs. Spelarna kan också välja ett speciellt läge som låter dem gå efter råttor i sin egen färg.

Tecken

Varje katt har olika förmågor när spelet startar, samt sin egen speciella attack som kan användas om de får ett visst antal 'Cat Coins'. Scratch Cats består av följande medlemmar:

  • Professor Rex Julius - Geniet bakom det hela, som organiserade samhället och försåg agenterna med prylarna. Han är brun och såg ut lite som Albert Einstein med labbrock och mustasch.
  • Newton - Newton är Rex Julius pålitliga robotkattbiträde, som används för att leverera Rex Julius uppdragsgenomgångar under hela spelet. Han är liten och gul (ser lite ut som ett kattpotatishuvud.)
  • Hi-Jinx - En siamesisk katt som bär en Ying-Yang-symbol på huvudet, ett bälte runt kroppen och använder tvilling Katanas (även om de bara använde dem för sin speciella attack), han gillar att göra origamis.
  • Sparky - Sparky är en ung, engelsk magikerkatt. Han är mörkblå med ljusare blå öron och ett halvmåneformat hänge.
  • Manx - Manx är en randig gul och orange manxkatt , som har vuxit upp i Bronx. Han är otålig och aggressiv, med ärr på vänster öga och bär ett örhänge på höger öra.
  • Muffy DuPont - Muffy är en fransk katt, som är vit med en svart mask och mage. Hon har ett hjärtformat hänge. Hennes ägare är en inbrottstjuv och hon hade själv begått några rån.
  • Bob Cat - Bob Cat är en engelsk boxningskatt. Han är grå, bär röda shorts och bär bandage lindade runt tassarna.
  • Smokey - Smokey är en schweizisk katt, som är grå och bär skyddsglasögon, en galen kostym och bär en laserpistol.
  • Pearl - Pearl är den kidnappade specialagenten, som är blå med en gul topp och bär rullskridskor, vilket gör henne till den snabbaste karaktären. Hon är en upplåsbar karaktär och kan erhållas i normalt eller hårt läge efter att ha besegrat chefen i fabriken/templet.
  • Banubis/Atomicat - Banubis är en forntida egyptisk katt, som är orange med en faraos huvudbonad. Han dyker upp i PlayStation-versionen. Atomicat - är en radioaktiv katt som bär solglasögon, hans kropp lyser i remsor som rör sig upp och ner i kroppen. Han är i Nintendo 64-versionen. Båda karaktärerna ersätter varandra i sina respektive utgåvor av spelet, de är en upplåsbar karaktär som erhålls i normalt eller hårt läge efter att ha besegrat King Scarab på museet.

Utveckling

Spelet tog flera år att utvecklas fullt ut. Under denna tid fick den olika tillfälliga namn som "Rat", "Cats & Rats", innan den slutligen bestämde sig för Rat Attack . Medan spelet fortfarande var under utveckling, skickades tidiga versioner av spelet till nyhetsmedia, vilket resulterade i tidiga skärmdumpar av utvecklingen, av nivåer som inte ingick i spelet.

En serie med sex animerade Flash-videor producerades också, som var och en berättar historien om en av "Scratch Cats". Strax innan det släpptes släpptes en annan tidig utvecklingsversion av spelet som en demo för det officiella brittiska PlayStation Magazine .

Reception

Rat Attack fick mestadels blandade recensioner. N64 Magazine sa att det var "Enkelt, väl genomfört pussel-em-up, med katter som försöker fånga råttor." Nintendos officiella tidning kallade det "snabbt, frenetiskt roligt med ett fantastiskt sinne för humor." Fran Mirabella III från IGN .com beskrev spelupplägget och premissen för att fånga råttor och göra sig av med dem som att likna Ghostbusters. När man granskade N64-versionen av spelet jämförde man kameravyn av spelet med en jojo , i det att "kameran hänger ovanför guppande och svänger omkring." Han kritiserade också spelets musikkorta musikklipp för varje nivå och sa: "Kompositörerna måste bokstavligen ha skapat cirka 25 sekunders MIDI-ljud och loopat det." Grafiken beskrev han som "karaktärsmodeller suger dåligt", och "Till och med titelskärmen har ett fruktansvärt ögonbrännande typsnitt och slarvig konst." I en recension för Allgame .com undersöker Span Bennet PlayStation-versionen med mer tillgivenhet och säger "50-talets inredning och livfulla färger ger Rat Attack ett unikt utseende som bara bidrar till dess attraktionskraft." avslutar att "Det är ett spel med ett unikt utseende och känsla, tillsammans med ljud och spelbarhet som är i toppklass." Max Everingham, från IGN, gav spelet en mestadels positiv recension med undantag för Multiplayer-läget och sa att det blir "Otroligt frustrerande att försöka ta reda på var du faktiskt är på skärmen. (Varje spelare kan självständigt zooma in kameran för att fokusera på ett område av skärmen, men detta förvirrar bara saker ytterligare)". Jeff Gerstmann från GameSpot sammanfattade spelet med följande; "Rat Attack är en extremt förglömlig titel som inte är värd en första titt, än mindre en andra."

externa länkar