Rätt ram
En riktig ram , eller kommande ram , är en referensram som är fäst vid ett objekt. Objektet i denna ram är stationärt inom ramen, vilket är användbart för många typer av beräkningar.
Till exempel är en fritt fallande hiss en riktig ram för ett fritt fallande föremål i hissen, medan jordens yta inte är det. Men för ett föremål på jordens yta är jordens yta en riktig ram medan den fallande hissen inte är en riktig ram. Korrekt ramar kan vara tröga och icke-tröga , som i exemplet ovan.
Användningen av en riktig ram är väsentlig för undersökningen av fysiska lagar inom ramen för den allmänna relativitetsteorien .
Termen kommande ram är också en bra beskrivning av en icke-tröghetsram, som är användbar för många av samma användningsområden som vi nämnde tidigare. En fördel med korrekt ram och medföljande ram är att de två ramarna alltid måste behålla samma rumsliga position (dvs. "i ramen" - t.ex. på samma referensram). Detta inkluderar att ramen alltid måste vara på plats i rymdtidsramen och därmed kan rymdtiden ses som att den har "ingen axel". Som vårt första exempel på en riktig ram, använder man följande ram för att hitta jorden:
Jorden är belägen i mitten med avseende på observatören (eller vår referenspunkt) i vårt nästa exempel, solen är längst ner.
𝜕 beskrivs som uppsättningen uppsättningar som har egenskapen att ett objekts rörelsevektorer är bevarade. 𝜕 kan ses som en uppsättning av uppsättningar (inklusive korrekta ramar) av alla möjliga rörelser för ett givet objekt, så att en riktig ram alltid blir resultatet.
Inom kvantfältteorin och många fysikområden, såsom elektromagnetism, kallas det ofta för en partikels "kommande ram". 𝜕 kan ses som den unika uppsättningen ramar som bevaras under gravitation, vilket gör att gravitationspartiklarna inte kollapsar på ett föremål efter den första kontakten (de förblir till exempel i ramen de har hängts upp i).
En "tröghetsram" har en tröghetsreferensvektor till en fast punkt i rumtidskontinuumet. Anta till exempel att jag placerar ett objekt på en horisontell linje och förlänger linjen uppåt. Linjen har sitt ursprung i en punkt x i centrum av vertikal symmetri i planet vinkelrätt mot horisontalplanet (och linjen fortsätter nedåt till botten av den vertikala linjen) vid x = −X där x är den horisontella linjens hastighet på min linje .
Om objektet sedan placeras på den horisontella linjen X skulle ett nytt objekt (med en tröghetsreferensvektor vinkelrät mot den horisontella linjen) som har sitt ursprung som om det var placerat på den horisontella linjen X föras till en linjepunkt A vid x = −A − x . Detta skulle producera ett nytt objekt som härstammar vertikalt från en tom punkt eller punkt A vid punkt A , dvs ett nytt objekt som har högre rörelsemängd än det som fanns i punkt A . Denna princip gäller om punkten A är den horisontella linjen X, en fast punkt såsom X i rät vinkel mot en linje från detta plan eller någon annan fast punkt, såsom bottenplanet på ett plan eller någon del av rumtiden.
Tänk på vad detta betyder; om jag placerar objektet vid x = +V finns det en vektor av hastigheter i planet parallellt med den linjen; Jag lägger till en vektor till den vertikala linjen som pekar i den riktningen; och sedan fortsätter jag att röra mig nerför samma linje och pekar mitt objekt på den horisontella linjen ett avstånd T?
Denna princip gäller huruvida en fast punkt är horisontell linje X i rät vinkel till en fixerad punkt vid en punkt som X i rät vinkel med planet för ett horisontellt plan. En fast punkt skulle placeras på X med hjälp av alla medel som är lämpliga för horisontell linje X, som att applicera en linje på ändpunkten av ett objekt som innehåller en tröghetsreferensvektor längs den linjen, applicera en linje i slutet av ett objekt som innehåller en tröghetsreferensvektor längs denna linje på höger sida av planet parallellt med planet, med hjälp av en linje till mittlinjen eller mitten av ett plan, eller en linje till någon annan rak rak horisontell linje.