Quantum (brädspel)

Kvant
QuantumBoardGame.svg
Startpositionen för Quantum på en 8 x 8-bräda
Designers Philip Slater
Förlag Lata dagar
Genrer Abstrakt strategi
Spelare 2
Inställningstid under en minut
Speltid 10–60 minuter
Chans Ingen
Åldersgrupp 10+
Kompetens Strategisk tanke

Quantum är ett abstrakt strategibrädspel för två spelare, uppfunnit av Philip Slater och publicerat av Lazy Days 1975. Det har likheter med schack och pjäser när spelare flyttar pjäser runt ett rutnätsbräde och försöker ta fiendens pjäser samtidigt som de försvarar sina egna.

Regler

Spelet spelas på ett rektangulärt 12 x 8 bräde med en yttre ring av färgade rutor. För ett kortare spel kan ringen av färgade rutor ignoreras för att skapa en 10 x 6 eller en 8 x 8 bräda.

Det finns tre typer av pjäser: rutor rör sig bara längs horisontella och vertikala, cirklar rör sig endast diagonalt och damer (visas med plussymbolen) kan röra sig i alla åtta riktningar. Istället för att ta fiendepjäser, bygger en spelare upp en vertikal stapel av polletter genom att flytta sina pjäser till fiendens pjäser.

Avståndet som en pjäs kan flytta bestäms av antalet pjäser i sin stack. Alla pjäser är initialt enstaka pjäser, och kan bara flytta en enda ruta. Högar som är 2, 3, 4 eller 5 stycken höga kan flytta sig hur långt som helst upp till 2, 3, 4 respektive 5. Färgen på en pjäs, och vilken typ av drag den kan göra, bestäms av färgen och typen av den översta token (spelarens pjäs) i högen av fiendens pjäser. Högar med pjäser som är 6 höga eller fler kanske inte rör sig.

I en regelvariation kan en enskild pjäs också hoppa över en enskild pjäs av samma färg och därmed resa två rutor. I alla andra versioner kan spelare inte hoppa över någon pjäs eller landa på en pjäs i sin egen färg. Ett drag kan leda till att en pjäs landar på en fiendepjäs av den andra färgen; när detta händer skapas en enda pjäs, med den rörliga pjäsen ovanpå. Det är inte tillåtet att flytta till högar som är 6 höga eller fler.

Den första spelaren som har tre högar med höjd 6 eller mer vinner.

Recensioner

Rod Rivers recenserade tidningen Quantum for Games and Puzzles och skrev att det behövdes tålamod för att spela eftersom "spelet har en mycket långsam uppbyggnad till vad som ofta inte är en särskilt klimax." Tidningens granskningspanel bedömde spelet som komplext och starkt beroende av skicklighet.

externa länkar