Profetia: Trinadons fall
Profetia I: Trinadons fall | |
---|---|
Utvecklare | Activision |
Utgivare | Activision |
Designer(s) |
Richard L. Seaborne Alan J. Murphy |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp | 1989 |
Genre(r) | Action RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Prophecy I: The Fall of Trinadon är ett actionrollspel skapat 1989 av Activision .
Komplott
Spelet utspelar sig i det gendorska imperiet, styrt av en tyrann som heter Krellane. Den icke namngivna hjältens far var en del av en motståndsrörelse som kallades "Jedisterna", men han gick på kant med Krellanes styrkor och tvingades fly in i skogarna, där han grundade en gömd stad som heter CrissCross. Hjälten växte upp med kampsport och magisk träning, i hopp om att han en dag skulle uppfylla en profetia och förstöra Krellane. Precis när spelet börjar har Krellanes styrkor hittat byn. Hjälten vaknar av skriken från att hans landsmän slaktas på natten och upptäcker snart att han är den sista överlevande.
Reception
1989 gav Dragon spelet 3½ av 5 stjärnor. Computer Gaming World gav spelet en lysande recension och sa: " Profetior kan spelas som ett arkadspel , som låter spelare gå runt och slå monster och samla skatter till sitt hjärta, men dess verkliga magi är att fiktionen är helt trovärdig."
1992 beskrev Computer Gaming World det retrospektivt som "En annan av Nintendo-stilen , enkaraktärs CRPGs, med en intrig tungt lånad från Star Wars " men med "Fast-paced arcade fighting". De drog slutsatsen att det var roligt för "de som gillar deras action heta och tunga" men inte för "de som inte är intresserade av strider av arkadtyp".
Recensioner
- ASM (Aktueller Software Markt) - maj 1989
- ACE (Advanced Computer Entertainment) - juli 1989